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Roguelike

34 Spiele im Test, nach Wertung sortiert.

Slay the Spire

Slay the Spire

Die Vorlage bleibt schärfer als ihre tausend Kopien

92
Balatro

Balatro

Poker als Vorwand für 150 Arten der Eskalation

91
Into the Breach

Into the Breach

Jeder Zug: vollständige Information, kein Alibi für Fehler

91
Against the Storm

Against the Storm

Siedlungen mit Verfallsdatum, und du gründest trotzdem die nächste

90
FTL: Faster Than Light

FTL: Faster Than Light

Die Luftschleuse bleibt die beste Waffe der Galaxis

90
Hades

Hades

Hades macht den Tod zum besten Argument für noch eine Runde

90
Slay the Spire 2

Slay the Spire 2

Mehr Spire, mehr Tiefe: Der Deckbuilder-König legt nach

90
Hades II

Hades II

Melinoë schlägt Zagreus im Gameplay, stolpert beim Erzählen

89
Monster Train 2

Monster Train 2

Zehn Clans, drei Etagen, kein Grund mehr für Teil eins

89
Heat Signature

Heat Signature

Der beste Geschichten-Generator über zerschossene Raumschiff-Fenster

86
Inscryption

Inscryption

Ein Kartenspiel, das nicht bleiben will, was es ist

86
Monster Train

Monster Train

Zwei Clans, eine Höllenfahrt: der unterschätzte Deckbuilder-Geheimtipp

86
Pronoun Palace

Pronoun Palace

Buchstaben legen gegen die Partei, mit zu kleinem Gegner-Pool

85
Shogun Showdown

Shogun Showdown

2D-Taktik mit Into-the-Breach-DNA und echtem Combo-Hunger

85
StarVaders

StarVaders

Chrono-Tokens machen Fehlzüge lernbar. Das Grid verzeiht trotzdem nicht.

85
Darkest Dungeon

Darkest Dungeon

Stress als Spielmechanik: Brutal, faszinierend, manchmal frustrierend

84
Vampire Survivors

Vampire Survivors

Für fünf Euro ein ganzes Genre losgetreten

84
Mini Motorways

Mini Motorways

Komplexität durch Sturheit: Mini Motorways macht Stau zur Kunst

82
Backpack Battles

Backpack Battles

Inventar-Tetris mit Kampf-Konsequenz: Synergie, Größe, Blutgier

81
Across the Obelisk

Across the Obelisk

Tiefer Coop-Deckbuilder mit Paradox-DLC-Problem

80
Griftlands

Griftlands

Deckbuilder mit zwei Kartensystemen und echtem Story-Gewicht

79
He is Coming

He is Coming

Auto Battler, der seine Tiefe hinter Pixelgrafik versteckt

79
BALL x PIT

BALL x PIT

Querschläger als Build-Strategie, dazwischen wächst deine Stadt

78
DAVE THE DIVER

DAVE THE DIVER

Tauchen, Sushi, Chaos: Der Zirkus, der trotzdem funktioniert

78
LONESTAR

LONESTAR

Mach deine Zahl größer: cleverer Würfel-Deckbuilder mit Hundepilot

76
Dome Keeper

Dome Keeper

Graben, ballern, wiederholen: der perfekte Feierabend-Roguelite

74
Loop Hero

Loop Hero

Karten legen, Loop laufen, grinden: brillanter Kern, zäher Spätverlauf

74
Lost Castle 2

Lost Castle 2

Hunderte Waffen, ein Multiplayer-Code, der reihenweise einbricht

73
Gordian Quest

Gordian Quest

D&D-Kampagnenstruktur mit Deckbuilder-Mechaniken: tiefer als erwartet, rauer als nötig

72
Stacklands

Stacklands

Geniale Schleife, kurze Zündschnur

72
The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome

The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome

Wuxia-Sandbox mit gewaltigem Build-System und feindseligem Einstieg

71
EVERSPACE

EVERSPACE

Weltraum-Roguelike mit Tie-Fighter-Feeling, das Grind und Schwierigkeit verwechselt

69
Unrailed 2: Back on Track

Unrailed 2: Back on Track

Gleisbau-Chaos zu viert genial, mit Bots eine Geduldsprobe

68
Breachway

Breachway

Schiff baut Deck, Deck baut Run: starke Idee, instabile Ausführung

66