Roguelike
73 Spiele im Test, nach Wertung sortiert.
Slay the Spire
Die Vorlage bleibt schärfer als ihre tausend Kopien
Balatro
Poker als Vorwand für 150 Arten der Eskalation
Into the Breach
Jeder Zug: vollständige Information, kein Alibi für Fehler
Against the Storm
Siedlungen mit Verfallsdatum, und du gründest trotzdem die nächste
FTL: Faster Than Light
Die Luftschleuse bleibt die beste Waffe der Galaxis
Hades
Hades macht den Tod zum besten Argument für noch eine Runde
Slay the Spire 2
Mehr Spire, mehr Tiefe: Der Deckbuilder-König legt nach
Hades II
Melinoë schlägt Zagreus im Gameplay, stolpert beim Erzählen
Monster Train 2
Zehn Clans auf drei Etagen, kein Grund mehr für Teil eins
Worlds Upon The Wind
Ein Deckbuilder beweist, dass Spannung keinen Kampf braucht
Heat Signature
Der beste Geschichten-Generator über zerschossene Raumschiff-Fenster
Inscryption
Ein Kartenspiel, das nicht bleiben will, was es ist
Monster Train
Zwei Clans, eine Höllenfahrt: der unterschätzte Deckbuilder-Geheimtipp
Pronoun Palace
Buchstaben legen gegen die Partei, mit zu kleinem Gegner-Pool
Shogun Showdown
Eine Tile-Reihe wird zum Schachbrett voller telegrafierter Kombos
StarVaders
Chrono-Tokens machen Fehlzüge lernbar. Das Grid verzeiht trotzdem nicht.
Darkest Dungeon
Stress als Spielmechanik: Brutal, faszinierend, manchmal frustrierend
Omelet You Cook
Cleveres Zutaten-Puzzle auf dem Fließband, charmant bis in den Sound
Pathogenic
Erregerbau aus Organellen, den ein Save-fressender Bug gefährdet
Vampire Survivors
Für fünf Euro ein ganzes Genre losgetreten
Cobalt Core
Eine Kampflinie, drei Crewmitglieder, kein verstecktes Rätsel
Mini Motorways
Komplexität durch Sturheit: Mini Motorways macht Stau zur Kunst
Sephiria
Reliquien aufs Raster: solo stark, im Koop zerbricht die Runde
Backpack Battles
Rucksack packen entscheidet den Kampf, ganz ohne Zeitdruck
Across the Obelisk
Vier Helden, ein Schadensstapel, der ins Absurde wächst
Black Jacket
Blackjack als Deckbuilder mit vertonten Bossen, die berühren
Rift Wizard 3
186 Zauber warten, aber der Anfang tötet dich zuerst
Feed The Pit
Kartenjagd auf Menschen: starker Akt eins, halbes Spiel
Griftlands
Deckbuilder mit zwei Kartensystemen und echtem Story-Gewicht
He is Coming
Auto Battler, der seine Tiefe hinter Pixelgrafik versteckt
BALL x PIT
Querschläger als Build-Strategie, dazwischen wächst deine Stadt
Bills Must Be Paid
Sparschweine zerschlagen befriedigt, nur eben nicht lange
DAVE THE DIVER
Tauchen, Sushi, Chaos: Der Zirkus, der trotzdem funktioniert
Rogue Voltage
Schaltkreise verdrahten macht klick, die UI leider nicht
Tabletop Tavern
Total-War-Schlachten als Run, doch nach 30 Stunden ist die Truhe leer
How Many Dudes?
Absurde Truppen überrollen jede Runde, doch die Entscheidungen versiegen früh
Quasimorph
Klone verheizen, tiefer vordringen, aus jedem Verlust lernen
SWAPMEAT
Reiß dem Alien ein Bein ab, im Koop ein Fest
Ascend to ZERO
Zeitstopp mit Wucht, doch save-fressende Crashes trüben den Sieg
Die in the Dungeon
Würfelraster statt Deck: clevere Idee, überfüllte Felder
DIVE or DIE - Children of Rain
Jeder Meter tiefer ist eine Wette gegen den Sauerstoff
Fogpiercer
Von der Klippe stoßen zählt mehr als jede Kartensynergie
LONESTAR
Mach deine Zahl größer: cleverer Würfel-Deckbuilder mit Hundepilot
Ogre Chambers 2222
Schwerkraft zieht am Schiff, doch die Upgrades wiederholen sich
Stackflow
Modernes Tetris trifft Balatro, doch das Deck bleibt flach
33 Immortals
Emote-Koordination mit 32 Fremden: brillant, wenn der Server hält
Arms of God
Ragdoll-Gore und Waffenfusion stark, das Rundenkarussell ermüdet
Dome Keeper
Graben, ballern, wiederholen: der perfekte Feierabend-Roguelite
Loop Hero
Karten legen, Loop laufen, grinden: brillanter Kern, zäher Spätverlauf
Sol Cesto
Prächtiges Glücksspiel-Roguelite, das am fehlenden Run-Speicher krankt
Tears of Metal
Der Highlander wütet, das Roguelite hinkt noch hinterher
Cursemark
Runen stapeln bis zum Overkill, doch Inhalt und Technik hinken
Lost Castle 2
Hunderte Waffen, ein Multiplayer-Code, der reihenweise einbricht
Meta Ghost: Breaking Show
Zwölf Euro Cyberpunk-Prügelei, sofern die Technik mitspielt
Apocalypse Express
Zug-Roguelite mit starkem Koop, doch Solo droht die Reparatur-Spirale
Beastro
Was du kochst, kämpft: eine frische Idee ohne Tiefe
Dead Weight
Gegner in den Abgrund schubsen: stark, bis der Nachschub ausgeht
Gordian Quest
D&D-Kampagnenstruktur mit Deckbuilder-Mechaniken: tiefer als erwartet, rauer als nötig
Hell Maiden
Prachtvoller Höllenabstieg, dessen Lust-Stage und Crashes Runs fressen
Stacklands
Geniale Schleife, kurze Zündschnur
Bingle Bingle
Bau dein eigenes Roulette, wenn du die Regeln errätst
The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome
Der tiefste Wuxia-Sandkasten, den du dir hart erkämpfst
Battlestar Galactica: Scattered Hopes
Galactica auf der Flucht: starker Krisen-Loop, gnadenloser Zufall
EVERSPACE
Weltraum-Roguelike mit Tie-Fighter-Feeling, das Grind und Schwierigkeit verwechselt
Ostranauts
Bergen bei schwindendem Sauerstoff: großartig, wenn nichts abstürzt
Unrailed 2: Back on Track
Gleisbau-Chaos zu viert genial, mit Bots eine Geduldsprobe
Breachway
Schiff baut Deck, Deck baut Run: starke Idee, instabile Ausführung
Cursed Companions
Sprich das falsche Wort und die ganze Gruppe stirbt
Sir, We Have an Orc Problem
Orks wie Wasser: gute Idee, viel zu dünn gestreut
The Mound: Omen of Cthulhu
Der geteilte Wahnsinn erschreckt. Timer und Abstürze verderben den Rest.
Dark Scrolls
Wuchtiger Arcade-Kampf hinter fehlendem Feinschliff und Audio-Bug
Sineus Arena Survivors
Guter Horden-Loop, den kaputte Skalierung und Launch-Bugs zerreißen
Killer Bean
Befriedigendes Geballer, ertränkt in stummem Ton und Soft-Locks