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Slay the Spire 2
IndieStrategy

Slay the Spire 2

„Mehr Spire, mehr Sog: Der Deckbuilder-König legt nach"

Fazit

Slay the Spire 2 erfindet nichts neu und muss das auch nicht. Mega Crit baut das beste Roguelike-Deckbuilding der Branche solide aus, schraubt an Karten, Klassen und einem überraschend starken Koop-Modus. Selbst im Early Access frisst der 'noch eine Runde'-Sog ganze Wochenenden, auch wenn die Balance noch wackelt.

Stärken

  • +Der Gameplay-Loop zieht wie eh und je rein, Runs enden mit sofortigem Neustart-Reflex
  • +Neue Klassen wie der Regent verändern das Bauprinzip spürbar, nicht nur kosmetisch
  • +Koop für bis zu vier Spieler funktioniert und fügt eine echte Planungsebene hinzu

Schwächen

  • Balance ist im Early Access stellenweise kaputt, einzelne Karten brechen ganze Runs auf
  • Für manche eher Slay the Spire 1.5 als echter Nachfolger, das Grundgerüst ist sehr vertraut
  • Schiefe Schwierigkeitskurve, Akt 1 fühlt sich härter an als die späteren Akte

Scores

92
Gameplay-Tiefe

Das Enchantment-System gibt Karten ein zweites Leben, die neuen Klassen erzwingen anderes Denken. Hier entsteht echte Systemtiefe aus simplen Regeln, genau die Sorte, für die der Erstling Maßstäbe gesetzt hat.

94
Wiederspielwert

Fünf Klassen, jede auf mehrere Arten spielbar, dazu Koop mit eigenen Karten. Der klassische Spire-Sog ist voll da, Leute reden offen von Suchtverhalten und durchspielten Nächten.

80
Qualität

Animationen, UI und Lore-Kompendium sind deutlich aufgewertet, Bugs selten. Die Balance-Patches im Beta-Branch sorgen aber für Reibung, manche Karten sind aktuell broken, andere unspielbar.

68
Story & Welt

Die Welt liefert schräge Kreaturen und ein wachsendes Lore-Kompendium, steht beim Deckbuilder aber zurecht im Hintergrund. Charme statt großer Erzählung, das passt zum Genre.

78
Sound

Solider Soundtrack, der den Sog mitträgt, ohne sich aufzudrängen. Kein Hauptargument, aber stimmig.

82
Grafik

Bessere Animationen, schärfere Artwork, lesbarere Karten als im Vorgänger. Kein Grafikbrett, aber jede Verbesserung dient der Klarheit am Tisch.

90
Preis-Leistung

Rund 20 Euro für ein Spiel, das viele schon jetzt als vollwertig bezeichnen, plus die Aussicht auf weitere Akte und das True Ending. Niedrige Einstiegshürde, hoher Gegenwert.

90 / 100
Gesamtwertung
94.1% positiv auf Steam
Entwickler
Mega Crit
Erschienen
5 Mar, 2026
Bewertet am
6. Juni 2026
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