Roguelike
101 Spiele im Test, nach Wertung sortiert.

Slay the Spire
Die Vorlage bleibt schärfer als ihre tausend Kopien

Balatro
Poker als Vorwand für 150 Arten der Eskalation

Dicevaders
Würfel aufstellen, Invasion lostreten

Emberward
Eigene Wege, eigenes Tower-Defense-Glück

Into the Breach
Jeder Zug: vollständige Information, kein Alibi für Fehler

Against the Storm
Siedlungen mit Verfallsdatum, und du gründest trotzdem die nächste

FTL: Faster Than Light
Die Luftschleuse bleibt die beste Waffe der Galaxis

Hades
Hades macht den Tod zum besten Argument für noch eine Runde

Slay the Spire 2
Mehr Spire, mehr Tiefe: Der Deckbuilder-König legt nach

Hades II
Melinoë schlägt Zagreus im Gameplay, stolpert beim Erzählen

Monster Train 2
Zehn Clans auf drei Etagen, kein Grund mehr für Teil eins

Worlds Upon The Wind
Ein Deckbuilder beweist, dass Spannung keinen Kampf braucht

Combolands: Roguelike Citybuilder
Punktemaschine statt Städtebau

VOID/BREAKER
Jede Waffe wird hier zum Experiment

Heat Signature
Der beste Geschichten-Generator über zerschossene Raumschiff-Fenster

Inscryption
Ein Kartenspiel, das nicht bleiben will, was es ist

Monster Train
Zwei Clans, eine Höllenfahrt: der unterschätzte Deckbuilder-Geheimtipp

Mycopunk
Vier Freunde, hundert Builds, zu viele Abstürze

DRAPLINE
Zieh einen Drachen groß, bleib ihretwegen bis zum Ende

Pronoun Palace
Buchstaben legen gegen die Partei, mit zu kleinem Gegner-Pool

Shogun Showdown
Eine Tile-Reihe wird zum Schachbrett voller telegrafierter Kombos

StarVaders
Chrono-Tokens machen Fehlzüge lernbar. Das Grid verzeiht trotzdem nicht.

Tape to Tape
Hockeychaos, das fast Meisterklasse spielt

Darkest Dungeon
Stress als Spielmechanik: Brutal, faszinierend, manchmal frustrierend

Omelet You Cook
Cleveres Zutaten-Puzzle auf dem Fließband, charmant bis in den Sound

Pathogenic
Erregerbau aus Organellen, den ein Save-fressender Bug gefährdet

Vampire Survivors
Für fünf Euro ein ganzes Genre losgetreten

Cobalt Core
Eine Kampflinie, drei Crewmitglieder, kein verstecktes Rätsel

Mini Motorways
Komplexität durch Sturheit: Mini Motorways macht Stau zur Kunst

RIG Riot
Mech-Gefühl wie früher, Feinschliff von gestern

Sephiria
Reliquien aufs Raster: solo stark, im Koop zerbricht die Runde

SULFUR
Fantastische Schießereien, zermürbende Menüs

The Loopler
Punktestrecke bauen, Motor an, Zahlen explodieren

Zoominoes
Ein Zug wirft Millionen ab, wenn die Soft-Locks Ruhe geben

Antivirus Survivors 2003 Professional
Windows-XP-Nostalgie, die zu früh abstürzt

Backpack Battles
Rucksack packen entscheidet den Kampf, ganz ohne Zeitdruck

Across the Obelisk
Vier Helden, ein Schadensstapel, der ins Absurde wächst

Black Jacket
Blackjack als Deckbuilder mit vertonten Bossen, die berühren

Rift Wizard 3
186 Zauber warten, aber der Anfang tötet dich zuerst

Feed The Pit
Kartenjagd auf Menschen: starker Akt eins, halbes Spiel

Griftlands
Deckbuilder mit zwei Kartensystemen und echtem Story-Gewicht

He is Coming
Auto Battler, der seine Tiefe hinter Pixelgrafik versteckt

BALL x PIT
Querschläger als Build-Strategie, dazwischen wächst deine Stadt

Batomon Showdown
Starker Start, flache Rangliste

Bills Must Be Paid
Sparschweine zerschlagen befriedigt, nur eben nicht lange

DAVE THE DIVER
Tauchen, Sushi, Chaos: Der Zirkus, der trotzdem funktioniert

Rogue Voltage
Schaltkreise verdrahten macht klick, die UI leider nicht

Tabletop Tavern
Total-War-Schlachten als Run, doch nach 30 Stunden ist die Truhe leer

How Many Dudes?
Absurde Truppen überrollen jede Runde, doch die Entscheidungen versiegen früh

Pax Autocratica
Herrschen und ballern zünden, der Rest bleibt Rohbau

Quasimorph
Klone verheizen, tiefer vordringen, aus jedem Verlust lernen

Shroom and Gloom
Pilzwahnsinn mit Kartenkunst und heißlaufender Technik

SWAPMEAT
Reiß dem Alien ein Bein ab, im Koop ein Fest

Ascend to ZERO
Zeitstopp mit Wucht, doch save-fressende Crashes trüben den Sieg

Die in the Dungeon
Würfelraster statt Deck: clevere Idee, überfüllte Felder

DIVE or DIE - Children of Rain
Jeder Meter tiefer ist eine Wette gegen den Sauerstoff

Fogpiercer
Von der Klippe stoßen zählt mehr als jede Kartensynergie

Grail
Deck gebaut, Kontrolle abgegeben

LONESTAR
Mach deine Zahl größer: cleverer Würfel-Deckbuilder mit Hundepilot

Ogre Chambers 2222
Schwerkraft zieht am Schiff, doch die Upgrades wiederholen sich

Stackflow
Modernes Tetris trifft Balatro, doch das Deck bleibt flach

33 Immortals
Emote-Koordination mit 32 Fremden: brillant, wenn der Server hält

Garden of Witches
Charmant und kurzweilig, für Roguelike-Fans zu seicht

Arms of God
Ragdoll-Gore und Waffenfusion stark, das Rundenkarussell ermüdet

Dome Keeper
Graben, ballern, wiederholen: der perfekte Feierabend-Roguelite

Loop Hero
Karten legen, Loop laufen, grinden: brillanter Kern, zäher Spätverlauf

Sol Cesto
Prächtiges Glücksspiel-Roguelite, das am fehlenden Run-Speicher krankt

Tears of Metal
Der Highlander wütet, das Roguelite hinkt noch hinterher

Yet Another Zombie Survivors
Stell dein Team zusammen, dann läuft die Runde allein

Cursemark
Runen stapeln bis zum Overkill, doch Inhalt und Technik hinken

Lost Castle 2
Hunderte Waffen, ein Multiplayer-Code, der reihenweise einbricht

Meta Ghost: Breaking Show
Zwölf Euro Cyberpunk-Prügelei, sofern die Technik mitspielt

Apocalypse Express
Zug-Roguelite mit starkem Koop, doch Solo droht die Reparatur-Spirale

Beastro
Was du kochst, kämpft: eine frische Idee ohne Tiefe

Dead Weight
Gegner in den Abgrund schubsen: stark, bis der Nachschub ausgeht

Funguys Swarm
Pilzchaos mit Crash-Gefahr

Gordian Quest
D&D-Kampagnenstruktur mit Deckbuilder-Mechaniken: tiefer als erwartet, rauer als nötig

GRAIN ROT
Die Basis wächst mit jedem Abstieg, solo aber kaum spielbar

Hell Maiden
Prachtvoller Höllenabstieg, dessen Lust-Stage und Crashes Runs fressen

Stacklands
Geniale Schleife, kurze Zündschnur

Anomaly President
Reizvolles Doppelleben, dem der Speicherpunkt fehlt

Bingle Bingle
Bau dein eigenes Roulette, wenn du die Regeln errätst

The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome
Der tiefste Wuxia-Sandkasten, den du dir hart erkämpfst

STAR WARS: Galactic Racer™
Schnelle Runden, erstaunlich wenig drumherum

Battlestar Galactica: Scattered Hopes
Galactica auf der Flucht: starker Krisen-Loop, gnadenloser Zufall

EVERSPACE
Weltraum-Roguelike mit Tie-Fighter-Feeling, das Grind und Schwierigkeit verwechselt

Asgard's Fall — Viking Survivors
Kluge Build-Wege, technischer Schiffbruch

Moonlighter 2: The Endless Vault
Gute Ladenidee, rau umgesetzt

Ostranauts
Bergen bei schwindendem Sauerstoff: großartig, wenn nichts abstürzt

R.I.P. - Reincarnation Insurance Program
Starke Beutejagd, schwache Steuerung

Stick It to the Stickman
Büroprügler mit Biss, Vollversion ohne Reife

Unrailed 2: Back on Track
Gleisbau-Chaos zu viert genial, mit Bots eine Geduldsprobe

Breachway
Schiff baut Deck, Deck baut Run: starke Idee, instabile Ausführung

Cursed Companions
Sprich das falsche Wort und die ganze Gruppe stirbt

Sir, We Have an Orc Problem
Orks wie Wasser: gute Idee, viel zu dünn gestreut

The Mound: Omen of Cthulhu
Der geteilte Wahnsinn erschreckt. Timer und Abstürze verderben den Rest.

Dark Scrolls
Wuchtiger Arcade-Kampf hinter fehlendem Feinschliff und Audio-Bug

Ratatan
Schöne Trommeln, wenig dahinter

Wanderburg
Frisst Dörfer, stolpert über sich selbst

Sineus Arena Survivors
Guter Horden-Loop, den kaputte Skalierung und Launch-Bugs zerreißen

Killer Bean
Befriedigendes Geballer, ertränkt in stummem Ton und Soft-Locks