„Hunderte Waffen, ein Multiplayer-Code, der reihenweise einbricht“
Das Spiel
Lost Castle 2 ist ein 2D Beat'em up Roguelike, in dem du eine Burg erkundest, Gegner mit verschiedenen Waffen bekämpfst und durch Loot deine Fähigkeiten zwischen den Runs verbesserst. Du navigierst durch prozedural generierte Räume, sammelst Ausrüstung und Waffen auf, um stärker zu werden, und stellst dich immer schwierigeren Gegnern und Bossen. Mit jedem gescheiterten Run behältst du permanente Fortschritte, die dir helfen, die Burg tiefer zu erkunden.
Fazit
Im Solo-Run ist Lost Castle 2 ein erstaunlich tiefer Beat'em-up-Roguelite mit echtem Spaß am Experimentieren. Wer online mit Freunden spielen will, kämpft jedoch ständig gegen Verbindungsabbrüche, Desyncs und einen finalen Boss-Softlock, der manche Spieler um ihren Sieg bringt.
Gefällt dir, wenn …
- +du gern mit Runen, Relikten und Waffen experimentierst und Builds umbaust
- +du Couch-Koop neben dir einer Online-Session vorziehst
- +dich permanente Fortschritte und systematisches Erkunden über viele Runs motivieren
Nichts für dich, wenn …
- −du das Spiel vor allem online mit entfernten Freunden erleben willst
- −du einen behutsamen Einstieg statt voller Systemflut ab Sekunde eins brauchst
Wertung
- +Couch-Koop läuft rund und zieht Spieler über Patches hinweg zurück
- −Kein behutsamer Einstieg, ab Sekunde eins prasseln alle Systeme gleichzeitig auf einen ein
- −Im Multiplayer wird der Bildschirm so voll, dass man die eigene Figur kaum noch findet
- +Hunderte Waffen plus Runen- und Relikt-System erzeugen pro Run spürbar andere Builds
- +Zufallsdrops, mehrere Routen und Nightmare-Stufen ab Niveau 2 geben genug Gründe, immer wieder neu reinzuspringen
- +Permanente Fortschritte zwischen den Runs belohnen systematisches Erkunden und Experimentieren
- −Online-Modus voller Disconnects ohne Reconnect-Funktion
- +Chibi-Stil und Charakterdesigns kommen optisch gut an
- −Sound erfüllt seinen Zweck, ohne aufzufallen
- −Online-Modus vollständig destabilisiert durch Abstürze, Desyncs und verschwindende UI im Bosskampf
- −Finaler Boss-Softlock und Savefile-Korruption blockieren Fortschritt und Sieg
- −999er-Lags am Endboss machen koordiniertes Spielen unmöglich
Wertung