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Turn-Based

53 Spiele im Test, nach Wertung sortiert.

Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3

Die Sandbox, die jeden Run zu deiner Geschichte macht

93
Slay the Spire

Slay the Spire

Die Vorlage bleibt schärfer als ihre tausend Kopien

92
Balatro

Balatro

Poker als Vorwand für 150 Arten der Eskalation

91
Into the Breach

Into the Breach

Jeder Zug: vollständige Information, kein Alibi für Fehler

91
Slay the Spire 2

Slay the Spire 2

Mehr Spire, mehr Tiefe: Der Deckbuilder-König legt nach

90
Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

Rundentaktik mit Parier-Reflexen und einem OST zum Niederknien

89
Monster Train 2

Monster Train 2

Zehn Clans auf drei Etagen, kein Grund mehr für Teil eins

89
Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition

Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition

Larians taktisches Meisterwerk lebt von seinen Systemen, nicht von DnD-Regeln

88
XCOM 2

XCOM 2

Der Zugtimer macht aus deiner Vorsicht eine Schwäche

88
Monster Train

Monster Train

Zwei Clans, eine Höllenfahrt: der unterschätzte Deckbuilder-Geheimtipp

86
Pronoun Palace

Pronoun Palace

Buchstaben legen gegen die Partei, mit zu kleinem Gegner-Pool

85
Shogun Showdown

Shogun Showdown

Eine Tile-Reihe wird zum Schachbrett voller telegrafierter Kombos

85
StarVaders

StarVaders

Chrono-Tokens machen Fehlzüge lernbar. Das Grid verzeiht trotzdem nicht.

85
Darkest Dungeon

Darkest Dungeon

Stress als Spielmechanik: Brutal, faszinierend, manchmal frustrierend

84
Omelet You Cook

Omelet You Cook

Cleveres Zutaten-Puzzle auf dem Fließband, charmant bis in den Sound

84
ENDLESS Space 2

ENDLESS Space 2

Das eleganteste Weltraum-4X mit dem grausamsten Tutorial

83
Cobalt Core

Cobalt Core

Eine Kampflinie, drei Crewmitglieder, kein verstecktes Rätsel

82
Esoteric Ebb

Esoteric Ebb

Würfelheldenreise ohne Party-Ballast, dafür mit moralischem Zeigefinger

82
Backpack Battles

Backpack Battles

Rucksack packen entscheidet den Kampf, ganz ohne Zeitdruck

81
Mechabellum

Mechabellum

Kontern beginnt vor dem Kampf, der Zufallsfaktor-Streit danach

81
Across the Obelisk

Across the Obelisk

Vier Helden, ein Schadensstapel, der ins Absurde wächst

80
BATTLETECH

BATTLETECH

Bergen, umbauen, ausrücken: Mercenary-Loop mit echtem Gewicht

80
Black Jacket

Black Jacket

Blackjack als Deckbuilder mit vertonten Bossen, die berühren

80
Rift Wizard 3

Rift Wizard 3

186 Zauber warten, aber der Anfang tötet dich zuerst

80
Griftlands

Griftlands

Deckbuilder mit zwei Kartensystemen und echtem Story-Gewicht

79
He is Coming

He is Coming

Auto Battler, der seine Tiefe hinter Pixelgrafik versteckt

79
Terra Invicta

Terra Invicta

Die tiefste Strategie-Simulation, die dich ständig im Stich lässt

79
The Banner Saga

The Banner Saga

Wikinger-Saga mit Wucht, die im Kampfsystem stolpert

79
Valkyria Chronicles

Valkyria Chronicles

Aquarell-Krieg mit Tiefe und fiesen Schwierigkeitsspitzen

79
MENACE

MENACE

Suppression entscheidet den Feuerkampf, die Gegner-KI nervt im Nebel

78
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

Reifste Story der Reihe, doch nach dem Abspann ist Schluss

78
Rogue Voltage

Rogue Voltage

Schaltkreise verdrahten macht klick, die UI leider nicht

78
Xenonauts 2

Xenonauts 2

Klassisches X-COM ohne Kanten, entwertet vom Friedensschluss am Ende

78
How Many Dudes?

How Many Dudes?

Absurde Truppen überrollen jede Runde, doch die Entscheidungen versiegen früh

77
Quasimorph

Quasimorph

Klone verheizen, tiefer vordringen, aus jedem Verlust lernen

77
Die in the Dungeon

Die in the Dungeon

Würfelraster statt Deck: clevere Idee, überfüllte Felder

76
Fogpiercer

Fogpiercer

Von der Klippe stoßen zählt mehr als jede Kartensynergie

76
Heroes of Science and Fiction

Heroes of Science and Fiction

Sci-Fi-Erbe von HoMM3, das auf großen Karten ins Stocken gerät

76
LONESTAR

LONESTAR

Mach deine Zahl größer: cleverer Würfel-Deckbuilder mit Hundepilot

76
Shards of Order

Shards of Order

Geteilter Zeittakt: Dieser Deckbuilder tickt wirklich anders

76
Loop Hero

Loop Hero

Karten legen, Loop laufen, grinden: brillanter Kern, zäher Spätverlauf

74
Sol Cesto

Sol Cesto

Prächtiges Glücksspiel-Roguelite, das am fehlenden Run-Speicher krankt

74
TOHOTOPIA

TOHOTOPIA

Touhou-4X mit starken Helden, aber zahnloser KI im Early Access

73
Dead Weight

Dead Weight

Gegner in den Abgrund schubsen: stark, bis der Nachschub ausgeht

72
Gordian Quest

Gordian Quest

D&D-Kampagnenstruktur mit Deckbuilder-Mechaniken: tiefer als erwartet, rauer als nötig

72
Heroes of Might and Magic: Olden Era

Heroes of Might and Magic: Olden Era

Concentration und Skill-Trees vertiefen den Kampf, die Kampagne enttäuscht

72
Bingle Bingle

Bingle Bingle

Bau dein eigenes Roulette, wenn du die Regeln errätst

71
Solasta II

Solasta II

Regeltreue 5E-Gefechte, Level-4-Deckel und Saves, die verschwinden

69
Breachway

Breachway

Schiff baut Deck, Deck baut Run: starke Idee, instabile Ausführung

66
Urban Strife

Urban Strife

Beute-Raids füttern deinen Unterschlupf, Menü-Freezes fressen die Geduld

66
FINAL FANTASY XIII

FINAL FANTASY XIII

Kapitel neun erlöst das Kampfsystem, das der Anfang versteckt

65
XCOM: Chimera Squad

XCOM: Chimera Squad

Der XCOM-Ableger als zugängliche Breach-Taktik mit Reibung

63
Warhammer 40,000: Mechanicus II

Warhammer 40,000: Mechanicus II

Tech-Priester verlieren den Bastelkasten, die Gefechte gewinnen an Biss

60