Turn-Based
33 Spiele im Test, nach Wertung sortiert.
Baldur's Gate 3
Die Sandbox, die jeden Run zu deiner Geschichte macht
Slay the Spire
Die Vorlage bleibt schärfer als ihre tausend Kopien
Balatro
Poker als Vorwand für 150 Arten der Eskalation
Into the Breach
Jeder Zug: vollständige Information, kein Alibi für Fehler
Slay the Spire 2
Mehr Spire, mehr Tiefe: Der Deckbuilder-König legt nach
Clair Obscur: Expedition 33
Rundentaktik mit Parier-Reflexen und einem OST zum Niederknien
Monster Train 2
Zehn Clans, drei Etagen, kein Grund mehr für Teil eins
Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition
Larians taktisches Meisterwerk lebt von seinen Systemen, nicht von DnD-Regeln
XCOM 2
Der Zugtimer macht aus deiner Vorsicht eine Schwäche
Monster Train
Zwei Clans, eine Höllenfahrt: der unterschätzte Deckbuilder-Geheimtipp
Pronoun Palace
Buchstaben legen gegen die Partei, mit zu kleinem Gegner-Pool
Shogun Showdown
2D-Taktik mit Into-the-Breach-DNA und echtem Combo-Hunger
StarVaders
Chrono-Tokens machen Fehlzüge lernbar. Das Grid verzeiht trotzdem nicht.
Darkest Dungeon
Stress als Spielmechanik: Brutal, faszinierend, manchmal frustrierend
ENDLESS Space 2
Das eleganteste Weltraum-4X mit dem grausamsten Tutorial
Backpack Battles
Inventar-Tetris mit Kampf-Konsequenz: Synergie, Größe, Blutgier
Mechabellum
Kontern beginnt vor dem Kampf, der RNG-Streit danach
Across the Obelisk
Tiefer Coop-Deckbuilder mit Paradox-DLC-Problem
BATTLETECH
Positionierung, Hitze, Salvage: Mech-Tiefe, die Mods erst entfesseln
Griftlands
Deckbuilder mit zwei Kartensystemen und echtem Story-Gewicht
He is Coming
Auto Battler, der seine Tiefe hinter Pixelgrafik versteckt
Terra Invicta
Die tiefste Strategie-Simulation, die dich ständig im Stich lässt
The Banner Saga
Wikinger-Saga mit Wucht, die im Kampfsystem stolpert
Valkyria Chronicles
Aquarell-Krieg mit Tiefe und fiesen Schwierigkeitsspitzen
Heroes of Science and Fiction
Sci-Fi-Erbe von HoMM3, das auf großen Karten ins Stocken gerät
LONESTAR
Mach deine Zahl größer: cleverer Würfel-Deckbuilder mit Hundepilot
Loop Hero
Karten legen, Loop laufen, grinden: brillanter Kern, zäher Spätverlauf
Gordian Quest
D&D-Kampagnenstruktur mit Deckbuilder-Mechaniken: tiefer als erwartet, rauer als nötig
Heroes of Might and Magic: Olden Era
Concentration und Skill-Trees vertiefen den Kampf, die Kampagne enttäuscht
Breachway
Schiff baut Deck, Deck baut Run: starke Idee, instabile Ausführung
FINAL FANTASY XIII
Lineares JRPG mit überraschend tiefem Kampfsystem
XCOM: Chimera Squad
Der XCOM-Ableger als zugängliche Breach-Taktik mit Reibung
Warhammer 40,000: Mechanicus II
Tech-Priester verlieren den Bastelkasten, die Gefechte gewinnen an Biss