„Reifste Story der Reihe, doch nach dem Abspann ist Schluss“
Das Spiel
Monster Hunter Stories 3 ist der dritte Ableger der Rollenspiel-Reihe, die im Universum von Monster Hunter spielt, aber statt Jagd das Sammeln und Aufziehen von Monstern in den Mittelpunkt stellt. Als Rider erkundet man eine offene Welt, brütet Eier aus, bindet Kreaturen an sich und schickt sie in rundenbasierte Kämpfe. Das Kampfsystem läuft über ein Schere-Stein-Papier-Prinzip dreier Angriffstypen, das hier spielintern 'rock-paper-sister' heißt, kombiniert mit Kinship-Punkten, Stamina und einem Gen-System zum Anpassen der Monster. Eine Geschwister-Geschichte um zwei Rathalos rahmt die Kampagne, begleitet von einer erstmals vertonten Hauptfigur. Neue Systeme wie Habitat Restoration erweitern das Sammeln um strategische Tiefe.
Fazit
Monster Hunter Stories 3 ist der reifste Teil der Reihe, getragen von einer Geschwister-Geschichte, die mehr wagt als alles davor, und einem Sammel-Loop, der über dutzende Stunden Eier ausbrüten und Gene kombinieren lässt. Das Schere-Stein-Papier-Kampfsystem funktioniert blendend, bis die Endgame-Bosse mit Flächenangriffen alles plattmachen und genau die Taktik aushebeln, auf der das Spiel aufbaut. Dass nach dem Abspann praktisch kein Content wartet, der Multiplayer fehlt und Rathalos sich nie aus der Party werfen lässt, ärgert umso mehr, weil das Fundament so gut ist. Die Abstürze beim Brüten und Schnellreisen sollte Capcom dringend patchen. Wer die Story und das Monstersammeln in den Vordergrund stellt, bekommt hier trotzdem das beste Stories.
Gefällt dir, wenn …
- +du Monster im Pokémon-Stil fangen, brüten und nach eigenem Geschmack hochzüchten willst
- +dir eine vertonte, charaktergetriebene JRPG-Geschichte wichtiger ist als endloser Grind danach
- +du rundenbasierte Kämpfe mit Typen-Matchups und Build-Tüftelei magst
Nichts für dich, wenn …
- −du nach dem Abspann auf umfangreichen Post-Game-Content angewiesen bist
- −dich erzwungene Partymitglieder und fehlende Aufstellungsfreiheit stören
- −dir der gestrichene Multiplayer der Vorgänger fehlt
Wertung
- +Das Schere-Stein-Papier-Prinzip der Angriffstypen trägt die Kämpfe und belohnt das Lesen der Gegner
- +Das Brüten und Einfangen neuer Monster zieht sich als motivierender Loop durch die gesamte Spielzeit
- +Das Jonglieren mehrerer Monster mit eigenen Elementen und Angriffen gibt jedem Kampf taktische Würze
- −Endgame-Bosse spammen flächendeckende Angriffe, die ganze Partys mit ein bis zwei Schlägen ausschalten und das eigentliche Typen-System aushebeln
- −Plötzliche Schwierigkeitssprünge wirken eher willkürlich als gewollt hart
- +Das Gen-System verzichtet auf Zufallswerte und lädt zum Experimentieren mit Monster-Builds ein
- +Habitat Restoration verzahnt das Sammeln mit echten strategischen Entscheidungen
- +Die Monster-Sammeljagd hält über dutzende Stunden, viele verbringen mehr Zeit damit als mit der Hauptstory
- −Praktisch kein Post-Game: kein Turm, keine High-Rank-Varianten, keine verlängerten Aktivitäten nach dem Abspann
- −Wer die Story durch hat, dem fehlt der Grund weiterzuspielen
- +Die beste Geschichte der Reihe mit erwachseneren Themen und einprägsamen Figuren
- +Akt 1 zeichnet Krieg und Hunger erstaunlich grimmig
- +Die vertonte Hauptfigur und die Beziehungen der Charaktere heben den Erzählton deutlich über die Vorgänger
- −Nach dem starken Auftakt verliert Akt 2 spürbar an Spannung
- −Die Bossschwierigkeit im Endgame reißt einen wiederholt aus dem Erzählfluss
- +Art Direction, Animationen und das Ausbrüten der Monster sehen durchweg prächtig aus
- +Die englische Sprachausgabe und der Soundtrack stützen die emotionalen Momente
- −Häufige Abstürze beim Eierausbrüten, Menüwechsel und Schnellreisen trüben das Bild
- −Gelegentliches Ruckeln und Stottern stören die Präsentation
- +Spürbar mehr Komfortfunktionen und eine aufgeräumtere UI als in den Vorgängern
- +Auf vielen Systemen läuft das Spiel solide mit nur seltenen Lag-Spitzen
- −Rathalos lässt sich das ganze Spiel über nicht aus der Party entfernen
- −Kein Speichern nach dem Endboss, was das Abschlussgefühl beschädigt
- −Multiplayer der Vorgänger ist ersatzlos gestrichen
- −Controller-Tastenbelegung macht auf dem PC Probleme
Wertung