Alle Reviews

Action RPG

36 Spiele im Test, nach Wertung sortiert.

The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt

Nebenquests, die jede Hauptstory anderer RPGs alt aussehen lassen

91
Hades

Hades

Hades macht den Tod zum besten Argument für noch eine Runde

90
Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

Rundentaktik mit Parier-Reflexen und einem OST zum Niederknien

89
Hades II

Hades II

Melinoë schlägt Zagreus im Gameplay, stolpert beim Erzählen

89
Path of Exile

Path of Exile

Der tiefste ARPG-Brunnen, mit Sprungbrett ins kalte Wasser

88
Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Night City nach der Wiederauferstehung: endlich das Spiel von 2020

84
GRIME II

GRIME II

Formraub und Parieren glänzen, das Klettern nervt

84
Vampire Survivors

Vampire Survivors

Für fünf Euro ein ganzes Genre losgetreten

84
Onimusha: Way of the Sword

Onimusha: Way of the Sword

Issen glänzt, der Gegner hält nicht mit

82
The Adventures of Sir Kicksalot

The Adventures of Sir Kicksalot

Ein Tritt trägt die eigenwilligste Sandbox für kleines Geld

81
DragonSword : Awakening

DragonSword : Awakening

Gacha gestrichen, Combos behalten: fairer Deal für 30 Euro

78
Rubinite

Rubinite

Zerschlag die Schwachstelle, dann kämpf fehlerfrei ums wahre Ende

78
The Riftbreaker

The Riftbreaker

Twin-Stick-Shooter und Tower Defense in einem wilden, blutigen Genre-Sandwich

78
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE

FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE

Sechs Stunden Midgar auf vierzig gedehnt, das Kampfsystem trägt

77
Horizon Zero Dawn Complete Edition

Horizon Zero Dawn Complete Edition

Robo-Dinos und der beste Bogen im Open-World-Genre

77
Pax Autocratica

Pax Autocratica

Herrschen und ballern zünden, der Rest bleibt Rohbau

77
Ascend to ZERO

Ascend to ZERO

Zeitstopp mit Wucht, doch save-fressende Crashes trüben den Sieg

76
FINAL FANTASY VII REBIRTH

FINAL FANTASY VII REBIRTH

Chadley sabotiert ein brillantes Kampfsystem von innen

76
Voidling Bound

Voidling Bound

Tierezüchten und ballern macht Laune, doch neun Voidlings sind dünn

76
33 Immortals

33 Immortals

Emote-Koordination mit 32 Fremden: brillant, wenn der Server hält

75
Arms of God

Arms of God

Ragdoll-Gore und Waffenfusion stark, das Rundenkarussell ermüdet

74
Romestead

Romestead

Aufbau und Bosse greifen sauber, solo holpert es noch

74
Yet Another Zombie Survivors

Yet Another Zombie Survivors

Stell dein Team zusammen, dann läuft die Runde allein

74
Cursemark

Cursemark

Runen stapeln bis zum Overkill, doch Inhalt und Technik hinken

73
Meta Ghost: Breaking Show

Meta Ghost: Breaking Show

Zwölf Euro Cyberpunk-Prügelei, sofern die Technik mitspielt

73
Funguys Swarm

Funguys Swarm

Pilzchaos mit Crash-Gefahr

72
Hell Maiden

Hell Maiden

Prachtvoller Höllenabstieg, dessen Lust-Stage und Crashes Runs fressen

72
Witchspire

Witchspire

Gemütliche Hexenwelt mit Charme, doch Speicherbugs kosten Level und Koop hakt

69
Moonlighter 2: The Endless Vault

Moonlighter 2: The Endless Vault

Gute Ladenidee, rau umgesetzt

68
R.I.P. - Reincarnation Insurance Program

R.I.P. - Reincarnation Insurance Program

Starke Beutejagd, schwache Steuerung

68
FINAL FANTASY XIII

FINAL FANTASY XIII

Kapitel neun erlöst das Kampfsystem, das der Anfang versteckt

65
Wanderburg

Wanderburg

Frisst Dörfer, stolpert über sich selbst

62
Hogwarts Legacy

Hogwarts Legacy

Das Schloss stimmt. Die Quests dahinter nicht.

60
Mistfall Hunter

Mistfall Hunter

Der Kampf sitzt, doch allein spielst du nur die Hälfte

57
Mahou Arms

Mahou Arms

Acht Jahre Early Access und trotzdem nur ein Nachmittag

55
RAIDBORN

RAIDBORN

Solider Dungeon-Crawl, der seine Magie hinter die Kasse stellt

54