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Witchspire

Witchspire

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„Gemütliche Hexenwelt mit Charme, doch Speicherbugs kosten Level und Koop hakt“

Das Spiel

Witchspire ist ein Open-World-Survival-Craft-Spiel im Hexen-Gewand, wahlweise solo oder im Online-Koop. Man sammelt Rohstoffe mit magischer Spitzhacke und Axt, baut sich mit freier Platzierung eine Basis, fängt Vertraute (Familiars) als Begleiter und stellt aus Spell Tomes und Wands seine Zaubersprüche zusammen. Fortbewegung läuft über Blink, Doppelsprung und Besenflug, Schnellreise über die Hearth-Punkte. Eine korrumpierende Urgewalt und der titelgebende Witchspire-Turm bilden den erzählerischen Rahmen, dazu kommen ein Skill-Baum mit drei Punkten pro Level und das Luminaries-Upgrade-System. Das Spiel befindet sich in Early Access und ist noch nicht final.

Fazit

Witchspire hat ein Fundament, das gefällt: eine liebevoll gebaute Welt, ein stimmiger Loop aus Sammeln und Bauen und ein Soundtrack, der über dem Rest steht. Doch der Kampf bleibt flach, das Familiar-Fangen versinkt im Würfelglück, und die Technik steht sich selbst im Weg. Wenn ein Reload fünf Level und drei Vertraute löscht oder die Werkbank plötzlich streikt, ist das kein kleiner Early-Access-Makel, sondern trifft den Kern. Besonders bitter, dass ausgerechnet der beworbene Koop halb funktioniert und den Host bevorzugt. Wer Geduld mit einer Baustelle mitbringt und den Charme spürt, findet hier viel, sollte aber wissen, worauf er sich einlässt.

Gefällt dir, wenn …

  • +du in gemütlichen Survival-Craft-Welten stundenlang sammeln und bauen magst
  • +dich eine handgebaute Hexen-Atmosphäre mehr reizt als knackiger Kampf
  • +du Early Access als Baustelle mit Potenzial akzeptierst

Nichts für dich, wenn …

  • dich verschachtelter Zufall beim Fangen und Farmen schnell nervt
  • du auf verlässliche Speicherstände und funktionierenden Koop angewiesen bist
  • dir taktisch fordernder Nahkampf wichtiger ist als Erkundung

Wertung

Gameplay
  • +Der Loop aus Erkunden, Sammeln, Bauen und Vertraute binden trägt und motiviert über Stunden
  • +Bewegung fühlt sich flüssig an: Blink, Doppelsprung und Besenflug greifen sauber ineinander
  • +Spell Tomes und Spell Blades erlauben spürbare Anpassung des eigenen Kampfstils
  • Der Kampf bleibt simpel und dreht sich zu oft ums bloße Waffenwechseln
  • Familiar-Fangen ist mehrfach verschachtelter Zufall: erst ob es bleibt, dann ob es klappt, dann ob es überhaupt das gewünschte Wesen ist
  • Quests hängen an Creature-Drops und werden dadurch zur zähen Farmarbeit
Spieltiefe
  • +Breite an Aktivitäten von Crafting über Basisbau bis Vertrauten-Bindung
  • +Das Magiesystem bietet echte Wahlmöglichkeiten bei der Spruch-Zusammenstellung
  • +Handgebaute Welt lädt zum Erkunden ein und hält viele Ecken bereit
  • Für Early Access wirkt der Content dünn, der Upgrade-Baum schnell ausgereizt
  • Survival- und Bauaspekte bleiben oberflächlich und tragen solo kaum
  • Wenig Build-Vielfalt trotz vorhandener Optionen, Wiederspielwert begrenzt
Atmosphäre
  • +Die gemütliche Hexen-Atmosphäre und die spürbar von Hand gebaute Karte ziehen an
  • +Einige Spieler interessieren sich für die Geschichte um Korruption und Witchspire-Turm
  • Die Handlung um die mysteriöse Dame bleibt austauschbar und weckt kaum Neugier
  • Questführung und NPC-Präsenz sind spärlich, Orientierung fällt oft schwer
Präsentation
  • +Charmante, farbenfrohe Art Direction mit stimmigem Hexen-Look
  • +Herausragender Soundtrack, den viele ausdrücklich loben
  • +Läuft auf Steam Deck rund
  • Abstürze, endlose Ladebildschirme und komplett schwarze Karte werden häufig gemeldet
  • Bei 1080p wirkt das Bild matschig und flau
Umsetzung
  • +Crafting selbst geht schnell und unkompliziert von der Hand
  • Save-Korruption setzt Charaktere zurück: gemeldet sind fünf verlorene Level plus Vertraute nach einem Reload
  • Werkbänke lassen sich teils gar nicht mehr benutzen, das Inventar hängt am Bildschirm fest
  • Koop ist halbgar: Quest-Belohnungen gibt es nur für den Host, einmalige Truhen liefern im Koop nur Solo-Loot
  • Menüs und die Bau-Oberfläche sind funktional, aber klobig; QoL wie Schnelltransfer oder Baupläne fehlt
69 / 100
Atlas-
Wertung
Steam
87.3%
positiv
Entwickler
Envar Games
Erschienen
10 Jun, 2026
Bewertet am
2. Juli 2026
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