Sci-fi
59 Spiele im Test, nach Wertung sortiert.

RimWorld
Kein Autor schreibt Geschichten so gut wie diese Kolonie

Order of the Sinking Star
Tausend Rätsel, kaum ein Fehltritt

Dicevaders
Würfel aufstellen, Invasion lostreten

Into the Breach
Jeder Zug: vollständige Information, kein Alibi für Fehler

Oxygen Not Included
Der süßeste Thermodynamik-Kurs, den du je belegen wirst

Portal 2
Wie ein Puzzle zur Komödie wird, die sitzt

FTL: Faster Than Light
Die Luftschleuse bleibt die beste Waffe der Galaxis

Satisfactory
Lauf durch deine eigene Fabrik: Optimieren wird körperlich und schön

Portal
Eine Mechanik, ein Antagonist mit Stimme, kaum Schwächen

Dyson Sphere Program
Fabrikbau bis zur Dyson-Sphäre: kosmische Skala, echter Biss

XCOM 2
Der Zugtimer macht aus deiner Vorsicht eine Schwäche

VOID/BREAKER
Jede Waffe wird hier zum Experiment

Heat Signature
Der beste Geschichten-Generator über zerschossene Raumschiff-Fenster

Mycopunk
Vier Freunde, hundert Builds, zu viele Abstürze

The Message from Deep Space
Erfinde eine Notation, um dem Alien zu antworten

CONTROL Resonant
Dylan Faden schlägt hart und stilvoll zurück

Cyberpunk 2077
Night City nach der Wiederauferstehung: endlich das Spiel von 2020

Cosmoteer: Starship Architect & Commander
Der beste Schiffsbaukasten im All, mit dummer Flotten-KI

ENDLESS Space 2
Das eleganteste Weltraum-4X mit dem grausamsten Tutorial

Cobalt Core
Eine Kampflinie, drei Crewmitglieder, kein verstecktes Rätsel

RIG Riot
Mech-Gefühl wie früher, Feinschliff von gestern

BATTLETECH
Bergen, umbauen, ausrücken: Mercenary-Loop mit echtem Gewicht

Griftlands
Deckbuilder mit zwei Kartensystemen und echtem Story-Gewicht

Stellaris
Galaxis-Sandbox von Weltklasse, von Paradox langsam zerrüttet

MENACE
Suppression entscheidet den Feuerkampf, die Gegner-KI nervt im Nebel

Stray
Eine Katze, eine sterbende Stadt, ein verdammt guter Abend

Xenonauts 2
Klassisches X-COM ohne Kanten, entwertet vom Friedensschluss am Ende

FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
Sechs Stunden Midgar auf vierzig gedehnt, das Kampfsystem trägt

Horizon Zero Dawn Complete Edition
Robo-Dinos und der beste Bogen im Open-World-Genre

Quasimorph
Klone verheizen, tiefer vordringen, aus jedem Verlust lernen

The Crust
Mondkonzerne im Nacken, die Fabrik unter Strom

Ascend to ZERO
Zeitstopp mit Wucht, doch save-fressende Crashes trüben den Sieg

Heroes of Science and Fiction
Sci-Fi-Erbe von HoMM3, das auf großen Karten ins Stocken gerät

Ogre Chambers 2222
Schwerkraft zieht am Schiff, doch die Upgrades wiederholen sich

STAR WARS Jedi: Fallen Order
Sekiro-Parieren und die überzeugendste Star-Wars-Stimmung seit Jahren

Voidling Bound
Tierezüchten und ballern macht Laune, doch neun Voidlings sind dünn

Angels Fall First
Vom Bodengefecht bis zur Raumschlacht, roh aber einzigartig

Dome Keeper
Graben, ballern, wiederholen: der perfekte Feierabend-Roguelite

Meta Ghost: Breaking Show
Zwölf Euro Cyberpunk-Prügelei, sofern die Technik mitspielt

Thank You For Your Application
Dystopisches Bewerbungsgespräch mit Stil, dem beim zweiten Run die Luft ausgeht

Chorus
Drifting durchs All: Wenn der Kampf trägt, was die Story nicht schafft

MegaFactory Titan
Pull-Maglevs als geniale Idee, Balance-Umbau als Stolperstein

STAR WARS: Galactic Racer™
Schnelle Runden, erstaunlich wenig drumherum

Battlestar Galactica: Scattered Hopes
Galactica auf der Flucht: starker Krisen-Loop, gnadenloser Zufall

EVERSPACE
Weltraum-Roguelike mit Tie-Fighter-Feeling, das Grind und Schwierigkeit verwechselt

STAR WARS Zero Company™
Wie viel Feinschliff fehlt der besten Star-Wars-Taktik seit Jahren?

Craftomation 101: Programming & Craft
Programmieren macht Spaß, der Rest steht im Weg

Ostranauts
Bergen bei schwindendem Sauerstoff: großartig, wenn nichts abstürzt

R.I.P. - Reincarnation Insurance Program
Starke Beutejagd, schwache Steuerung

Sketchy's Contract
Kluger Beute-Zwiespalt im Koop, ausgehöhlt von Absturz-Verlusten

Subnautica 2
Schöner Tauchgang, magerer Auftakt

Eden Crafters
Vom Giftplaneten zur grünen Welt: befriedigend trotz klobiger Bauklötze

FINAL FANTASY XIII
Kapitel neun erlöst das Kampfsystem, das der Anfang versteckt

Space Haven
Schöner Raumschiff-Baukasten mit zu flachem Maschinenraum

XCOM: Chimera Squad
Der XCOM-Ableger als zugängliche Breach-Taktik mit Reibung

Gears of War: E-Day
Großes Gears-Feuer, auf halber Strecke liegen geblieben

Warhammer 40,000: Mechanicus II
Tech-Priester verlieren den Bastelkasten, die Gefechte gewinnen an Biss

Mahou Arms
Acht Jahre Early Access und trotzdem nur ein Nachmittag

Halo: Campaign Evolved
Neu vertont, dauerhaft online: Halo verliert seinen Kern