Game Atlas
Alle Reviews
XCOM 2

XCOM 2

DE EN

„Der Zugtimer macht aus deiner Vorsicht eine Schwäche“

Das Spiel

XCOM 2 ist ein rundenbasiertes Taktik-Strategiespiel, in dem die Menschheit unter außerirdischer Herrschaft lebt und du eine mobile Widerstandsbasis leitest. Du planst Missionen auf einer globalen Karte, bewegst dort Soldaten im Gittersystem, weichst gegnerischen Zugriffen aus und manövrierst deine Einheiten in Deckung, um feindliche Aliens und ihre menschlichen Kollaborateure auszuschalten. Zwischen den Einsätzen baust du Forschungs- und Produktionsräume aus, rekrutierst und trainierst Personal und verwaltest knappe Ressourcen unter dem Druck, eine Welt-Invasion zu verhindern, deren Countdown stetig fortschreitet.

Fazit

XCOM 2 macht aus dem Underdog-Fantasy eine Maschine aus Anspannung: Concealment, Zugtimer und permadeath zwingen dich zu Entscheidungen, die wehtun. Die War-of-the-Chosen-Erweiterung und ein außergewöhnlich starkes Modding-Ökosystem heben es weit über den ohnehin schon hervorragenden Basiskampf hinaus. Das beste rundenbasierte Taktikspiel, das du gerade kaufen kannst, Performance-Macken und brutale RNG inklusive.

Gefällt dir, wenn …

  • +du Entscheidungen magst, die unter Zugtimern und Concealment wehtun
  • +du dich emotional an Soldaten bindest, die du durch Permadeath verlierst
  • +du Tech-Bäume, Basisbau und Mods für hunderte Stunden ausreizt

Nichts für dich, wenn …

  • du verlässliche Planung statt brutaler RNG bei 90%-Treffern willst
  • dich ein sich wiederholender Spielanfang über mehrere Durchläufe stört

Wertung

Gameplay
  • +Concealment und Zugtimer erzeugen ständige Spannung statt Overwatch-Schleichen
  • +Permadeath bindet dich emotional an deine Soldaten
  • +Der taktische Loop aus Pod-Aktivierung und Zugtimer zwingt zu Aggression und Anpassung
  • RNG kann brutal sein: 90%-Treffer, die einfach vorbeigehen
  • Frühes Spiel wiederholt sich bei mehreren Durchläufen
Spieltiefe
  • +Tech-Bäume, Basisbau und Soldatenklassen greifen sinnvoll ineinander
  • +War of the Chosen, Schwierigkeitsgrade und Long-War-Mod bieten praktisch unbegrenzte Spielzeit
  • +Steam-Workshop-Ökosystem ist außergewöhnlich stark und liefert hunderte Stunden Nachschub
Atmosphäre
  • +Die Idee vom Widerstand gegen eine Alien-Besatzung trägt die Stimmung des gesamten Spiels
  • Die eigentliche Story ist funktional statt prägend; du schreibst sie selbst über verlorene Soldaten
Präsentation
  • +Sound unterstreicht die Anspannung der Gefechte solide
  • Grafik war nie der Punkt und zeigt ihr Alter
Umsetzung
  • +Zehn Jahre Patches haben vieles geglättet
  • Performance ruckelt auch auf starker Hardware
  • Grafikbugs wie schwebende Leichen tauchen noch auf
  • Hohe Modlast steigert die Crash-Gefahr
88 / 100
Atlas-
Wertung
Steam
85.8%
positiv
Metacritic
88
/ 100
Entwickler
Firaxis Games, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux)
Erschienen
4 Feb, 2016
Bewertet am
3. Juni 2026
Auf Steam ansehen →