Turn-Based
61 Spiele im Test, nach Wertung sortiert.

Baldur's Gate 3
Die Sandbox, die jeden Run zu deiner Geschichte macht

Slay the Spire
Die Vorlage bleibt schärfer als ihre tausend Kopien

Balatro
Poker als Vorwand für 150 Arten der Eskalation

Dicevaders
Würfel aufstellen, Invasion lostreten

Into the Breach
Jeder Zug: vollständige Information, kein Alibi für Fehler

Slay the Spire 2
Mehr Spire, mehr Tiefe: Der Deckbuilder-König legt nach

Clair Obscur: Expedition 33
Rundentaktik mit Parier-Reflexen und einem OST zum Niederknien

Monster Train 2
Zehn Clans auf drei Etagen, kein Grund mehr für Teil eins

Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition
Larians taktisches Meisterwerk lebt von seinen Systemen, nicht von DnD-Regeln

XCOM 2
Der Zugtimer macht aus deiner Vorsicht eine Schwäche

Combolands: Roguelike Citybuilder
Punktemaschine statt Städtebau

FINAL FANTASY RESONANCE
Ein starkes Rollenspiel mit PC-Makel

Monster Train
Zwei Clans, eine Höllenfahrt: der unterschätzte Deckbuilder-Geheimtipp

DRAPLINE
Zieh einen Drachen groß, bleib ihretwegen bis zum Ende

Pronoun Palace
Buchstaben legen gegen die Partei, mit zu kleinem Gegner-Pool

Shogun Showdown
Eine Tile-Reihe wird zum Schachbrett voller telegrafierter Kombos

StarVaders
Chrono-Tokens machen Fehlzüge lernbar. Das Grid verzeiht trotzdem nicht.

Darkest Dungeon
Stress als Spielmechanik: Brutal, faszinierend, manchmal frustrierend

Omelet You Cook
Cleveres Zutaten-Puzzle auf dem Fließband, charmant bis in den Sound

ENDLESS Space 2
Das eleganteste Weltraum-4X mit dem grausamsten Tutorial

Cobalt Core
Eine Kampflinie, drei Crewmitglieder, kein verstecktes Rätsel

Esoteric Ebb
Würfelheldenreise ohne Party-Ballast, dafür mit moralischem Zeigefinger

Zoominoes
Ein Zug wirft Millionen ab, wenn die Soft-Locks Ruhe geben

Backpack Battles
Rucksack packen entscheidet den Kampf, ganz ohne Zeitdruck

Mechabellum
Kontern beginnt vor dem Kampf, der Zufallsfaktor-Streit danach

Across the Obelisk
Vier Helden, ein Schadensstapel, der ins Absurde wächst

BATTLETECH
Bergen, umbauen, ausrücken: Mercenary-Loop mit echtem Gewicht

Black Jacket
Blackjack als Deckbuilder mit vertonten Bossen, die berühren

Rift Wizard 3
186 Zauber warten, aber der Anfang tötet dich zuerst

Griftlands
Deckbuilder mit zwei Kartensystemen und echtem Story-Gewicht

He is Coming
Auto Battler, der seine Tiefe hinter Pixelgrafik versteckt

Terra Invicta
Die tiefste Strategie-Simulation, die dich ständig im Stich lässt

The Banner Saga
Wikinger-Saga mit Wucht, die im Kampfsystem stolpert

Valkyria Chronicles
Aquarell-Krieg mit Tiefe und fiesen Schwierigkeitsspitzen

Heroes' Vow: Three Kingdoms
Drei Reiche zum Ausleben, Kriege zum Erdulden

MENACE
Suppression entscheidet den Feuerkampf, die Gegner-KI nervt im Nebel

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection
Reifste Story der Reihe, doch nach dem Abspann ist Schluss

Rogue Voltage
Schaltkreise verdrahten macht klick, die UI leider nicht

Xenonauts 2
Klassisches X-COM ohne Kanten, entwertet vom Friedensschluss am Ende

How Many Dudes?
Absurde Truppen überrollen jede Runde, doch die Entscheidungen versiegen früh

Quasimorph
Klone verheizen, tiefer vordringen, aus jedem Verlust lernen

Shroom and Gloom
Pilzwahnsinn mit Kartenkunst und heißlaufender Technik

Die in the Dungeon
Würfelraster statt Deck: clevere Idee, überfüllte Felder

Fogpiercer
Von der Klippe stoßen zählt mehr als jede Kartensynergie

Heroes of Science and Fiction
Sci-Fi-Erbe von HoMM3, das auf großen Karten ins Stocken gerät

LONESTAR
Mach deine Zahl größer: cleverer Würfel-Deckbuilder mit Hundepilot

Shards of Order
Geteilter Zeittakt: Dieser Deckbuilder tickt wirklich anders

Loop Hero
Karten legen, Loop laufen, grinden: brillanter Kern, zäher Spätverlauf

Sol Cesto
Prächtiges Glücksspiel-Roguelite, das am fehlenden Run-Speicher krankt

TOHOTOPIA
Touhou-4X mit starken Helden, aber zahnloser KI im Early Access

Dead Weight
Gegner in den Abgrund schubsen: stark, bis der Nachschub ausgeht

Gordian Quest
D&D-Kampagnenstruktur mit Deckbuilder-Mechaniken: tiefer als erwartet, rauer als nötig

Heroes of Might and Magic: Olden Era
Concentration und Skill-Trees vertiefen den Kampf, die Kampagne enttäuscht

Bingle Bingle
Bau dein eigenes Roulette, wenn du die Regeln errätst

Solasta II
Regeltreue 5E-Gefechte, Level-4-Deckel und Saves, die verschwinden

STAR WARS Zero Company™
Wie viel Feinschliff fehlt der besten Star-Wars-Taktik seit Jahren?

Breachway
Schiff baut Deck, Deck baut Run: starke Idee, instabile Ausführung

Urban Strife
Beute-Raids füttern deinen Unterschlupf, Menü-Freezes fressen die Geduld

FINAL FANTASY XIII
Kapitel neun erlöst das Kampfsystem, das der Anfang versteckt

XCOM: Chimera Squad
Der XCOM-Ableger als zugängliche Breach-Taktik mit Reibung

Warhammer 40,000: Mechanicus II
Tech-Priester verlieren den Bastelkasten, die Gefechte gewinnen an Biss