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Tactical

35 Spiele im Test, nach Wertung sortiert.

Into the Breach

Into the Breach

Jeder Zug: vollständige Information, kein Alibi für Fehler

91
FTL: Faster Than Light

FTL: Faster Than Light

Die Luftschleuse bleibt die beste Waffe der Galaxis

90
Worlds Upon The Wind

Worlds Upon The Wind

Ein Deckbuilder beweist, dass Spannung keinen Kampf braucht

88
XCOM 2

XCOM 2

Der Zugtimer macht aus deiner Vorsicht eine Schwäche

88
Heat Signature

Heat Signature

Der beste Geschichten-Generator über zerschossene Raumschiff-Fenster

86
Cobalt Core

Cobalt Core

Eine Kampflinie, drei Crewmitglieder, kein verstecktes Rätsel

82
Backpack Battles

Backpack Battles

Rucksack packen entscheidet den Kampf, ganz ohne Zeitdruck

81
Mechabellum

Mechabellum

Kontern beginnt vor dem Kampf, der Zufallsfaktor-Streit danach

81
Across the Obelisk

Across the Obelisk

Vier Helden, ein Schadensstapel, der ins Absurde wächst

80
BATTLETECH

BATTLETECH

Bergen, umbauen, ausrücken: Mercenary-Loop mit echtem Gewicht

80
Terra Invicta

Terra Invicta

Die tiefste Strategie-Simulation, die dich ständig im Stich lässt

79
The Banner Saga

The Banner Saga

Wikinger-Saga mit Wucht, die im Kampfsystem stolpert

79
Valkyria Chronicles

Valkyria Chronicles

Aquarell-Krieg mit Tiefe und fiesen Schwierigkeitsspitzen

79
MENACE

MENACE

Suppression entscheidet den Feuerkampf, die Gegner-KI nervt im Nebel

78
Oaken Tower

Oaken Tower

Slot-Machine-Shop macht gierig, bis Grandmaster zum Münzwurf wird

78
Tabletop Tavern

Tabletop Tavern

Total-War-Schlachten als Run, doch nach 30 Stunden ist die Truhe leer

78
Xenonauts 2

Xenonauts 2

Klassisches X-COM ohne Kanten, entwertet vom Friedensschluss am Ende

78
Quasimorph

Quasimorph

Klone verheizen, tiefer vordringen, aus jedem Verlust lernen

77
Heroes of Science and Fiction

Heroes of Science and Fiction

Sci-Fi-Erbe von HoMM3, das auf großen Karten ins Stocken gerät

76
LONESTAR

LONESTAR

Mach deine Zahl größer: cleverer Würfel-Deckbuilder mit Hundepilot

76
Stackflow

Stackflow

Modernes Tetris trifft Balatro, doch das Deck bleibt flach

76
Angels Fall First

Angels Fall First

Vom Bodengefecht bis zur Raumschlacht, roh aber einzigartig

74
Dome Keeper

Dome Keeper

Graben, ballern, wiederholen: der perfekte Feierabend-Roguelite

74
Loop Hero

Loop Hero

Karten legen, Loop laufen, grinden: brillanter Kern, zäher Spätverlauf

74
Sol Cesto

Sol Cesto

Prächtiges Glücksspiel-Roguelite, das am fehlenden Run-Speicher krankt

74
Dead Weight

Dead Weight

Gegner in den Abgrund schubsen: stark, bis der Nachschub ausgeht

72
Gordian Quest

Gordian Quest

D&D-Kampagnenstruktur mit Deckbuilder-Mechaniken: tiefer als erwartet, rauer als nötig

72
Heroes of Might and Magic: Olden Era

Heroes of Might and Magic: Olden Era

Concentration und Skill-Trees vertiefen den Kampf, die Kampagne enttäuscht

72
Two Point Hospital

Two Point Hospital

Theme Hospital im neuen Gewand, aber die Tiefe bleibt flach

72
Battlestar Galactica: Scattered Hopes

Battlestar Galactica: Scattered Hopes

Galactica auf der Flucht: starker Krisen-Loop, gnadenloser Zufall

69
Urban Strife

Urban Strife

Beute-Raids füttern deinen Unterschlupf, Menü-Freezes fressen die Geduld

66
XCOM: Chimera Squad

XCOM: Chimera Squad

Der XCOM-Ableger als zugängliche Breach-Taktik mit Reibung

63
GROUND BRANCH

GROUND BRANCH

Waffenbasteln auf Spitzenniveau, doch die KI zielt durch Wände

62
Warhammer 40,000: Mechanicus II

Warhammer 40,000: Mechanicus II

Tech-Priester verlieren den Bastelkasten, die Gefechte gewinnen an Biss

60
Wild Assault

Wild Assault

Griffiges Geballer und Tier-Helden in Lobbys voller Bots

53