Tactical
41 Spiele im Test, nach Wertung sortiert.
Emberward
Eigene Wege, eigenes Tower-Defense-Glück
Into the Breach
Jeder Zug: vollständige Information, kein Alibi für Fehler
FTL: Faster Than Light
Die Luftschleuse bleibt die beste Waffe der Galaxis
Worlds Upon The Wind
Ein Deckbuilder beweist, dass Spannung keinen Kampf braucht
XCOM 2
Der Zugtimer macht aus deiner Vorsicht eine Schwäche
Heat Signature
Der beste Geschichten-Generator über zerschossene Raumschiff-Fenster
Cobalt Core
Eine Kampflinie, drei Crewmitglieder, kein verstecktes Rätsel
IRON NEST: Heavy Turret Simulator
Riesenkanone von Hand richten: wuchtig, doch bald ideenarm
Backpack Battles
Rucksack packen entscheidet den Kampf, ganz ohne Zeitdruck
Mechabellum
Kontern beginnt vor dem Kampf, der Zufallsfaktor-Streit danach
Across the Obelisk
Vier Helden, ein Schadensstapel, der ins Absurde wächst
BATTLETECH
Bergen, umbauen, ausrücken: Mercenary-Loop mit echtem Gewicht
Terra Invicta
Die tiefste Strategie-Simulation, die dich ständig im Stich lässt
The Banner Saga
Wikinger-Saga mit Wucht, die im Kampfsystem stolpert
Valkyria Chronicles
Aquarell-Krieg mit Tiefe und fiesen Schwierigkeitsspitzen
MENACE
Suppression entscheidet den Feuerkampf, die Gegner-KI nervt im Nebel
Oaken Tower
Slot-Machine-Shop macht gierig, bis Grandmaster zum Münzwurf wird
Tabletop Tavern
Total-War-Schlachten als Run, doch nach 30 Stunden ist die Truhe leer
Xenonauts 2
Klassisches X-COM ohne Kanten, entwertet vom Friedensschluss am Ende
Quasimorph
Klone verheizen, tiefer vordringen, aus jedem Verlust lernen
Shroom and Gloom
Pilzwahnsinn mit Kartenkunst und heißlaufender Technik
Heroes of Science and Fiction
Sci-Fi-Erbe von HoMM3, das auf großen Karten ins Stocken gerät
LONESTAR
Mach deine Zahl größer: cleverer Würfel-Deckbuilder mit Hundepilot
Stackflow
Modernes Tetris trifft Balatro, doch das Deck bleibt flach
Angels Fall First
Vom Bodengefecht bis zur Raumschlacht, roh aber einzigartig
Dome Keeper
Graben, ballern, wiederholen: der perfekte Feierabend-Roguelite
Loop Hero
Karten legen, Loop laufen, grinden: brillanter Kern, zäher Spätverlauf
Sol Cesto
Prächtiges Glücksspiel-Roguelite, das am fehlenden Run-Speicher krankt
Dead Weight
Gegner in den Abgrund schubsen: stark, bis der Nachschub ausgeht
Gordian Quest
D&D-Kampagnenstruktur mit Deckbuilder-Mechaniken: tiefer als erwartet, rauer als nötig
Heroes of Might and Magic: Olden Era
Concentration und Skill-Trees vertiefen den Kampf, die Kampagne enttäuscht
Two Point Hospital
Theme Hospital im neuen Gewand, aber die Tiefe bleibt flach
Anomaly President
Reizvolles Doppelleben, dem der Speicherpunkt fehlt
Battlestar Galactica: Scattered Hopes
Galactica auf der Flucht: starker Krisen-Loop, gnadenloser Zufall
STAR WARS Zero Company™
Wie viel Feinschliff fehlt der besten Star-Wars-Taktik seit Jahren?
OpenFront
Große Karte, kleiner Mehrwert
Urban Strife
Beute-Raids füttern deinen Unterschlupf, Menü-Freezes fressen die Geduld
XCOM: Chimera Squad
Der XCOM-Ableger als zugängliche Breach-Taktik mit Reibung
GROUND BRANCH
Waffenbasteln auf Spitzenniveau, doch die KI zielt durch Wände
Warhammer 40,000: Mechanicus II
Tech-Priester verlieren den Bastelkasten, die Gefechte gewinnen an Biss
Wild Assault
Griffiges Geballer und Tier-Helden in Lobbys voller Bots