Tactical
20 Spiele im Test, nach Wertung sortiert.
Into the Breach
Jeder Zug: vollständige Information, kein Alibi für Fehler
FTL: Faster Than Light
Die Luftschleuse bleibt die beste Waffe der Galaxis
XCOM 2
Der Zugtimer macht aus deiner Vorsicht eine Schwäche
Heat Signature
Der beste Geschichten-Generator über zerschossene Raumschiff-Fenster
Backpack Battles
Inventar-Tetris mit Kampf-Konsequenz: Synergie, Größe, Blutgier
Mechabellum
Kontern beginnt vor dem Kampf, der RNG-Streit danach
Across the Obelisk
Tiefer Coop-Deckbuilder mit Paradox-DLC-Problem
BATTLETECH
Positionierung, Hitze, Salvage: Mech-Tiefe, die Mods erst entfesseln
Terra Invicta
Die tiefste Strategie-Simulation, die dich ständig im Stich lässt
The Banner Saga
Wikinger-Saga mit Wucht, die im Kampfsystem stolpert
Valkyria Chronicles
Aquarell-Krieg mit Tiefe und fiesen Schwierigkeitsspitzen
Heroes of Science and Fiction
Sci-Fi-Erbe von HoMM3, das auf großen Karten ins Stocken gerät
LONESTAR
Mach deine Zahl größer: cleverer Würfel-Deckbuilder mit Hundepilot
Dome Keeper
Graben, ballern, wiederholen: der perfekte Feierabend-Roguelite
Loop Hero
Karten legen, Loop laufen, grinden: brillanter Kern, zäher Spätverlauf
Gordian Quest
D&D-Kampagnenstruktur mit Deckbuilder-Mechaniken: tiefer als erwartet, rauer als nötig
Heroes of Might and Magic: Olden Era
Concentration und Skill-Trees vertiefen den Kampf, die Kampagne enttäuscht
Two Point Hospital
Theme Hospital im neuen Gewand, aber die Tiefe bleibt flach
XCOM: Chimera Squad
Der XCOM-Ableger als zugängliche Breach-Taktik mit Reibung
Warhammer 40,000: Mechanicus II
Tech-Priester verlieren den Bastelkasten, die Gefechte gewinnen an Biss