Alle Reviews

Sci-fi

46 Spiele im Test, nach Wertung sortiert.

RimWorld

RimWorld

Kein Autor schreibt Geschichten so gut wie diese Kolonie

93
Into the Breach

Into the Breach

Jeder Zug: vollständige Information, kein Alibi für Fehler

91
Oxygen Not Included

Oxygen Not Included

Der süßeste Thermodynamik-Kurs, den du je belegen wirst

91
Portal 2

Portal 2

Wie ein Puzzle zur Komödie wird, die sitzt

91
FTL: Faster Than Light

FTL: Faster Than Light

Die Luftschleuse bleibt die beste Waffe der Galaxis

90
Satisfactory

Satisfactory

Lauf durch deine eigene Fabrik: Optimieren wird körperlich und schön

90
Portal

Portal

Eine Mechanik, ein Antagonist mit Stimme, kaum Schwächen

89
Dyson Sphere Program

Dyson Sphere Program

Fabrikbau bis zur Dyson-Sphäre: kosmische Skala, echter Biss

88
XCOM 2

XCOM 2

Der Zugtimer macht aus deiner Vorsicht eine Schwäche

88
Heat Signature

Heat Signature

Der beste Geschichten-Generator über zerschossene Raumschiff-Fenster

86
The Message from Deep Space

The Message from Deep Space

Erfinde eine Notation, um dem Alien zu antworten

85
Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Night City nach der Wiederauferstehung: endlich das Spiel von 2020

84
Cosmoteer: Starship Architect & Commander

Cosmoteer: Starship Architect & Commander

Der beste Schiffsbaukasten im All, mit dummer Flotten-KI

83
ENDLESS Space 2

ENDLESS Space 2

Das eleganteste Weltraum-4X mit dem grausamsten Tutorial

83
Cobalt Core

Cobalt Core

Eine Kampflinie, drei Crewmitglieder, kein verstecktes Rätsel

82
BATTLETECH

BATTLETECH

Bergen, umbauen, ausrücken: Mercenary-Loop mit echtem Gewicht

80
Griftlands

Griftlands

Deckbuilder mit zwei Kartensystemen und echtem Story-Gewicht

79
Stellaris

Stellaris

Galaxis-Sandbox von Weltklasse, von Paradox langsam zerrüttet

79
MENACE

MENACE

Suppression entscheidet den Feuerkampf, die Gegner-KI nervt im Nebel

78
Stray

Stray

Eine Katze, eine sterbende Stadt, ein verdammt guter Abend

78
Xenonauts 2

Xenonauts 2

Klassisches X-COM ohne Kanten, entwertet vom Friedensschluss am Ende

78
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE

FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE

Sechs Stunden Midgar auf vierzig gedehnt, das Kampfsystem trägt

77
Horizon Zero Dawn Complete Edition

Horizon Zero Dawn Complete Edition

Robo-Dinos und der beste Bogen im Open-World-Genre

77
Quasimorph

Quasimorph

Klone verheizen, tiefer vordringen, aus jedem Verlust lernen

77
Ascend to ZERO

Ascend to ZERO

Zeitstopp mit Wucht, doch save-fressende Crashes trüben den Sieg

76
Heroes of Science and Fiction

Heroes of Science and Fiction

Sci-Fi-Erbe von HoMM3, das auf großen Karten ins Stocken gerät

76
Ogre Chambers 2222

Ogre Chambers 2222

Schwerkraft zieht am Schiff, doch die Upgrades wiederholen sich

76
STAR WARS Jedi: Fallen Order

STAR WARS Jedi: Fallen Order

Sekiro-Parieren und die überzeugendste Star-Wars-Stimmung seit Jahren

76
Voidling Bound

Voidling Bound

Tierezüchten und ballern macht Laune, doch neun Voidlings sind dünn

76
Angels Fall First

Angels Fall First

Vom Bodengefecht bis zur Raumschlacht, roh aber einzigartig

74
Dome Keeper

Dome Keeper

Graben, ballern, wiederholen: der perfekte Feierabend-Roguelite

74
Meta Ghost: Breaking Show

Meta Ghost: Breaking Show

Zwölf Euro Cyberpunk-Prügelei, sofern die Technik mitspielt

73
Thank You For Your Application

Thank You For Your Application

Dystopisches Bewerbungsgespräch mit Stil, dem beim zweiten Run die Luft ausgeht

72
Chorus

Chorus

Drifting durchs All: Wenn der Kampf trägt, was die Story nicht schafft

71
MegaFactory Titan

MegaFactory Titan

Pull-Maglevs als geniale Idee, Balance-Umbau als Stolperstein

70
Battlestar Galactica: Scattered Hopes

Battlestar Galactica: Scattered Hopes

Galactica auf der Flucht: starker Krisen-Loop, gnadenloser Zufall

69
EVERSPACE

EVERSPACE

Weltraum-Roguelike mit Tie-Fighter-Feeling, das Grind und Schwierigkeit verwechselt

69
Ostranauts

Ostranauts

Bergen bei schwindendem Sauerstoff: großartig, wenn nichts abstürzt

68
Sketchy's Contract

Sketchy's Contract

Kluger Beute-Zwiespalt im Koop, ausgehöhlt von Absturz-Verlusten

68
Eden Crafters

Eden Crafters

Vom Giftplaneten zur grünen Welt: befriedigend trotz klobiger Bauklötze

66
FINAL FANTASY XIII

FINAL FANTASY XIII

Kapitel neun erlöst das Kampfsystem, das der Anfang versteckt

65
Space Haven

Space Haven

Schöner Raumschiff-Baukasten mit zu flachem Maschinenraum

64
XCOM: Chimera Squad

XCOM: Chimera Squad

Der XCOM-Ableger als zugängliche Breach-Taktik mit Reibung

63
Warhammer 40,000: Mechanicus II

Warhammer 40,000: Mechanicus II

Tech-Priester verlieren den Bastelkasten, die Gefechte gewinnen an Biss

60
Mahou Arms

Mahou Arms

Acht Jahre Early Access und trotzdem nur ein Nachmittag

55
Halo: Campaign Evolved

Halo: Campaign Evolved

Neu vertont, dauerhaft online: Halo verliert seinen Kern

52