Sci-fi
46 Spiele im Test, nach Wertung sortiert.
RimWorld
Kein Autor schreibt Geschichten so gut wie diese Kolonie
Into the Breach
Jeder Zug: vollständige Information, kein Alibi für Fehler
Oxygen Not Included
Der süßeste Thermodynamik-Kurs, den du je belegen wirst
Portal 2
Wie ein Puzzle zur Komödie wird, die sitzt
FTL: Faster Than Light
Die Luftschleuse bleibt die beste Waffe der Galaxis
Satisfactory
Lauf durch deine eigene Fabrik: Optimieren wird körperlich und schön
Portal
Eine Mechanik, ein Antagonist mit Stimme, kaum Schwächen
Dyson Sphere Program
Fabrikbau bis zur Dyson-Sphäre: kosmische Skala, echter Biss
XCOM 2
Der Zugtimer macht aus deiner Vorsicht eine Schwäche
Heat Signature
Der beste Geschichten-Generator über zerschossene Raumschiff-Fenster
The Message from Deep Space
Erfinde eine Notation, um dem Alien zu antworten
Cyberpunk 2077
Night City nach der Wiederauferstehung: endlich das Spiel von 2020
Cosmoteer: Starship Architect & Commander
Der beste Schiffsbaukasten im All, mit dummer Flotten-KI
ENDLESS Space 2
Das eleganteste Weltraum-4X mit dem grausamsten Tutorial
Cobalt Core
Eine Kampflinie, drei Crewmitglieder, kein verstecktes Rätsel
BATTLETECH
Bergen, umbauen, ausrücken: Mercenary-Loop mit echtem Gewicht
Griftlands
Deckbuilder mit zwei Kartensystemen und echtem Story-Gewicht
Stellaris
Galaxis-Sandbox von Weltklasse, von Paradox langsam zerrüttet
MENACE
Suppression entscheidet den Feuerkampf, die Gegner-KI nervt im Nebel
Stray
Eine Katze, eine sterbende Stadt, ein verdammt guter Abend
Xenonauts 2
Klassisches X-COM ohne Kanten, entwertet vom Friedensschluss am Ende
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
Sechs Stunden Midgar auf vierzig gedehnt, das Kampfsystem trägt
Horizon Zero Dawn Complete Edition
Robo-Dinos und der beste Bogen im Open-World-Genre
Quasimorph
Klone verheizen, tiefer vordringen, aus jedem Verlust lernen
Ascend to ZERO
Zeitstopp mit Wucht, doch save-fressende Crashes trüben den Sieg
Heroes of Science and Fiction
Sci-Fi-Erbe von HoMM3, das auf großen Karten ins Stocken gerät
Ogre Chambers 2222
Schwerkraft zieht am Schiff, doch die Upgrades wiederholen sich
STAR WARS Jedi: Fallen Order
Sekiro-Parieren und die überzeugendste Star-Wars-Stimmung seit Jahren
Voidling Bound
Tierezüchten und ballern macht Laune, doch neun Voidlings sind dünn
Angels Fall First
Vom Bodengefecht bis zur Raumschlacht, roh aber einzigartig
Dome Keeper
Graben, ballern, wiederholen: der perfekte Feierabend-Roguelite
Meta Ghost: Breaking Show
Zwölf Euro Cyberpunk-Prügelei, sofern die Technik mitspielt
Thank You For Your Application
Dystopisches Bewerbungsgespräch mit Stil, dem beim zweiten Run die Luft ausgeht
Chorus
Drifting durchs All: Wenn der Kampf trägt, was die Story nicht schafft
MegaFactory Titan
Pull-Maglevs als geniale Idee, Balance-Umbau als Stolperstein
Battlestar Galactica: Scattered Hopes
Galactica auf der Flucht: starker Krisen-Loop, gnadenloser Zufall
EVERSPACE
Weltraum-Roguelike mit Tie-Fighter-Feeling, das Grind und Schwierigkeit verwechselt
Ostranauts
Bergen bei schwindendem Sauerstoff: großartig, wenn nichts abstürzt
Sketchy's Contract
Kluger Beute-Zwiespalt im Koop, ausgehöhlt von Absturz-Verlusten
Eden Crafters
Vom Giftplaneten zur grünen Welt: befriedigend trotz klobiger Bauklötze
FINAL FANTASY XIII
Kapitel neun erlöst das Kampfsystem, das der Anfang versteckt
Space Haven
Schöner Raumschiff-Baukasten mit zu flachem Maschinenraum
XCOM: Chimera Squad
Der XCOM-Ableger als zugängliche Breach-Taktik mit Reibung
Warhammer 40,000: Mechanicus II
Tech-Priester verlieren den Bastelkasten, die Gefechte gewinnen an Biss
Mahou Arms
Acht Jahre Early Access und trotzdem nur ein Nachmittag
Halo: Campaign Evolved
Neu vertont, dauerhaft online: Halo verliert seinen Kern