Dark Fantasy
23 Spiele im Test, nach Wertung sortiert.
Baldur's Gate 3
Die Sandbox, die jeden Run zu deiner Geschichte macht
The Witcher 3: Wild Hunt
Nebenquests, die jede Hauptstory anderer RPGs alt aussehen lassen
Clair Obscur: Expedition 33
Rundentaktik mit Parier-Reflexen und einem OST zum Niederknien
Path of Exile
Der tiefste ARPG-Brunnen, mit Sprungbrett ins kalte Wasser
Darkest Dungeon
Stress als Spielmechanik: Brutal, faszinierend, manchmal frustrierend
Vampire Survivors
Für fünf Euro ein ganzes Genre losgetreten
Pillars of Eternity
Obsidians Liebesbrief ans klassische CRPG
The Adventures of Sir Kicksalot
Ein Tritt trägt die eigenwilligste Sandbox für kleines Geld
MENACE
Suppression entscheidet den Feuerkampf, die Gegner-KI nervt im Nebel
Rubinite
Zerschlag die Schwachstelle, dann kämpf fehlerfrei ums wahre Ende
Xenonauts 2
Klassisches X-COM ohne Kanten, entwertet vom Friedensschluss am Ende
Shards of Order
Geteilter Zeittakt: Dieser Deckbuilder tickt wirklich anders
Arms of God
Ragdoll-Gore und Waffenfusion stark, das Rundenkarussell ermüdet
Loop Hero
Karten legen, Loop laufen, grinden: brillanter Kern, zäher Spätverlauf
Tears of Metal
Der Highlander wütet, das Roguelite hinkt noch hinterher
Cursemark
Runen stapeln bis zum Overkill, doch Inhalt und Technik hinken
Dead Weight
Gegner in den Abgrund schubsen: stark, bis der Nachschub ausgeht
Hell Maiden
Prachtvoller Höllenabstieg, dessen Lust-Stage und Crashes Runs fressen
The Book of Unwritten Tales 2
Aventásia-Witz und Stimmen brillieren, bis ein Bug den Fortschritt blockt
Sir, We Have an Orc Problem
Orks wie Wasser: gute Idee, viel zu dünn gestreut
Sineus Arena Survivors
Guter Horden-Loop, den kaputte Skalierung und Launch-Bugs zerreißen
Warhammer 40,000: Mechanicus II
Tech-Priester verlieren den Bastelkasten, die Gefechte gewinnen an Biss
Legacy of Kain: Ascendance
Ein geliebter Name, ein Spiel, das gegen dich rutscht