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19 Spiele im Test, nach Wertung sortiert.

Baba Is You

Baba Is You

Baba Is You macht aus Regeln Spielzeug und aus dir einen Idioten

92
FTL: Faster Than Light

FTL: Faster Than Light

Die Luftschleuse bleibt die beste Waffe der Galaxis

90
XCOM 2

XCOM 2

Der Zugtimer macht aus deiner Vorsicht eine Schwäche

88
Heat Signature

Heat Signature

Der beste Geschichten-Generator über zerschossene Raumschiff-Fenster

86
Mini Motorways

Mini Motorways

Komplexität durch Sturheit: Mini Motorways macht Stau zur Kunst

82
Sephiria

Sephiria

Reliquien aufs Raster: solo stark, im Koop zerbricht die Runde

82
BALL x PIT

BALL x PIT

Querschläger als Build-Strategie, dazwischen wächst deine Stadt

78
Rubinite

Rubinite

Zerschlag die Schwachstelle, dann kämpf fehlerfrei ums wahre Ende

78
33 Immortals

33 Immortals

Emote-Koordination mit 32 Fremden: brillant, wenn der Server hält

75
Arms of God

Arms of God

Ragdoll-Gore und Waffenfusion stark, das Rundenkarussell ermüdet

74
Romestead

Romestead

Aufbau und Bosse greifen sauber, solo holpert es noch

74
Cursemark

Cursemark

Runen stapeln bis zum Overkill, doch Inhalt und Technik hinken

73
Apocalypse Express

Apocalypse Express

Zug-Roguelite mit starkem Koop, doch Solo droht die Reparatur-Spirale

72
Hell Maiden

Hell Maiden

Prachtvoller Höllenabstieg, dessen Lust-Stage und Crashes Runs fressen

72
Prison Architect

Prison Architect

Grundrisse werden zu Moralstücken, doch Paradox ließ es verrotten

72
Solasta II

Solasta II

Regeltreue 5E-Gefechte, Level-4-Deckel und Saves, die verschwinden

69
Ostranauts

Ostranauts

Bergen bei schwindendem Sauerstoff: großartig, wenn nichts abstürzt

68
Unrailed 2: Back on Track

Unrailed 2: Back on Track

Gleisbau-Chaos zu viert genial, mit Bots eine Geduldsprobe

68
Sir, We Have an Orc Problem

Sir, We Have an Orc Problem

Orks wie Wasser: gute Idee, viel zu dünn gestreut

66