Top-Down
19 Spiele im Test, nach Wertung sortiert.
Baba Is You
Baba Is You macht aus Regeln Spielzeug und aus dir einen Idioten
FTL: Faster Than Light
Die Luftschleuse bleibt die beste Waffe der Galaxis
XCOM 2
Der Zugtimer macht aus deiner Vorsicht eine Schwäche
Heat Signature
Der beste Geschichten-Generator über zerschossene Raumschiff-Fenster
Mini Motorways
Komplexität durch Sturheit: Mini Motorways macht Stau zur Kunst
Sephiria
Reliquien aufs Raster: solo stark, im Koop zerbricht die Runde
BALL x PIT
Querschläger als Build-Strategie, dazwischen wächst deine Stadt
Rubinite
Zerschlag die Schwachstelle, dann kämpf fehlerfrei ums wahre Ende
33 Immortals
Emote-Koordination mit 32 Fremden: brillant, wenn der Server hält
Arms of God
Ragdoll-Gore und Waffenfusion stark, das Rundenkarussell ermüdet
Romestead
Aufbau und Bosse greifen sauber, solo holpert es noch
Cursemark
Runen stapeln bis zum Overkill, doch Inhalt und Technik hinken
Apocalypse Express
Zug-Roguelite mit starkem Koop, doch Solo droht die Reparatur-Spirale
Hell Maiden
Prachtvoller Höllenabstieg, dessen Lust-Stage und Crashes Runs fressen
Prison Architect
Grundrisse werden zu Moralstücken, doch Paradox ließ es verrotten
Solasta II
Regeltreue 5E-Gefechte, Level-4-Deckel und Saves, die verschwinden
Ostranauts
Bergen bei schwindendem Sauerstoff: großartig, wenn nichts abstürzt
Unrailed 2: Back on Track
Gleisbau-Chaos zu viert genial, mit Bots eine Geduldsprobe
Sir, We Have an Orc Problem
Orks wie Wasser: gute Idee, viel zu dünn gestreut