Third Person
23 Spiele im Test, nach Wertung sortiert.
The Witcher 3: Wild Hunt
Nebenquests, die jede Hauptstory anderer RPGs alt aussehen lassen
Dyson Sphere Program
Fabrikbau bis zur Dyson-Sphäre: kosmische Skala, echter Biss
Denshattack!
Züge mit Kickflips, präzise gebaut und großartig vertont
Life is Strange - Episode 1
Arcadia Bay zieht dich in seinen Bann, das Gameplay nicht
Valkyria Chronicles
Aquarell-Krieg mit Tiefe und fiesen Schwierigkeitsspitzen
DragonSword : Awakening
Gacha gestrichen, Combos behalten: fairer Deal für 30 Euro
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection
Reifste Story der Reihe, doch nach dem Abspann ist Schluss
Stray
Eine Katze, eine sterbende Stadt, ein verdammt guter Abend
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
Sechs Stunden Midgar auf vierzig gedehnt, das Kampfsystem trägt
Horizon Zero Dawn Complete Edition
Robo-Dinos und der beste Bogen im Open-World-Genre
Scrap Mechanic
Der Baukasten begeistert, das Survival bleibt Stückwerk
FINAL FANTASY VII REBIRTH
Chadley sabotiert ein brillantes Kampfsystem von innen
nophenia
Neunzig Minuten Traumspaziergang, den Texturruckler aus der Stimmung reißen
STAR WARS Jedi: Fallen Order
Sekiro-Parieren und die überzeugendste Star-Wars-Stimmung seit Jahren
Voidling Bound
Tierezüchten und ballern macht Laune, doch neun Voidlings sind dünn
Tears of Metal
Der Highlander wütet, das Roguelite hinkt noch hinterher
Chorus
Drifting durchs All: Wenn der Kampf trägt, was die Story nicht schafft
FINAL FANTASY XIII
Kapitel neun erlöst das Kampfsystem, das der Anfang versteckt
Hogwarts Legacy
Das Schloss stimmt. Die Quests dahinter nicht.
Assassin's Creed Black Flag Resynced
Prachtvolle Karibik-Neuauflage, zerredet von Shop-Menüs und 30-FPS-Sequenzen
Survival Machine
Rollende Festung mit hübscher Idee, die Technik hält nicht mit
Wild Assault
Griffiges Geballer und Tier-Helden in Lobbys voller Bots
Killer Bean
Befriedigendes Geballer, ertränkt in stummem Ton und Soft-Locks