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Resource Management

38 Spiele im Test, nach Wertung sortiert.

Factorio

Factorio

Der Goldstandard der Factory-Games, gnadenlos und genial

95
Oxygen Not Included

Oxygen Not Included

Der süßeste Thermodynamik-Kurs, den du je belegen wirst

91
Against the Storm

Against the Storm

Siedlungen mit Verfallsdatum, und du gründest trotzdem die nächste

90
Satisfactory

Satisfactory

Lauf durch deine eigene Fabrik: Optimieren wird körperlich und schön

90
Dyson Sphere Program

Dyson Sphere Program

Fabrikbau bis zur Dyson-Sphäre: kosmische Skala, echter Biss

88
Worlds Upon The Wind

Worlds Upon The Wind

Ein Deckbuilder beweist, dass Spannung keinen Kampf braucht

88
Frostpunk

Frostpunk

Wenn der Generator ausfällt, frierst du mit

83
Cities: Skylines

Cities: Skylines

Verkehrssimulation als Puzzle, mit Mods zur Vollversion

82
Heart of the Machine

Heart of the Machine

Erwachende KI, deren Entscheidungen über Zeitlinien nachhallen

82
Mini Motorways

Mini Motorways

Komplexität durch Sturheit: Mini Motorways macht Stau zur Kunst

82
Planet Zoo

Planet Zoo

Der beste Zoo-Bauer, den es gibt, mit Pathing-Frust

82
Anno 1800

Anno 1800

Tiefe Wirtschaftssimulation mit epischem Umfang, die der Launcher klein zu machen versucht

80
Timberborn

Timberborn

Wasserphysik mit Biber: Tiefer Citybuilder, der im Endgame ausläuft

80
Don't Sleep With The Fishes

Don't Sleep With The Fishes

Untergehendes Schiff für zwei Euro, das der Zufall gern kentert

79
Bills Must Be Paid

Bills Must Be Paid

Sparschweine zerschlagen befriedigt, nur eben nicht lange

78
Corsair Cove

Corsair Cove

Seilbahnen über die Klippe: der Kampf bleibt Würfelglück

78
Master Healer Kale with useless party

Master Healer Kale with useless party

Halt eine hoffnungslose Party am Leben, wenn kein Freeze zuschlägt

78
The Riftbreaker

The Riftbreaker

Twin-Stick-Shooter und Tower Defense in einem wilden, blutigen Genre-Sandwich

78
Orb of Creation

Orb of Creation

Ein Incremental, das ständig eine Entscheidung vor dich stellt

76
Dome Keeper

Dome Keeper

Graben, ballern, wiederholen: der perfekte Feierabend-Roguelite

74
Loop Hero

Loop Hero

Karten legen, Loop laufen, grinden: brillanter Kern, zäher Spätverlauf

74
Nova Roma

Nova Roma

Aquädukte über Hügel führen: schön, aber ohne Spätspiel-Biss

74
Town to City

Town to City

Voxel-Idylle, die ab tausend Einwohnern in die Knie geht

73
Apocalypse Express

Apocalypse Express

Zug-Roguelite mit starkem Koop, doch Solo droht die Reparatur-Spirale

72
Prison Architect

Prison Architect

Grundrisse werden zu Moralstücken, doch Paradox ließ es verrotten

72
Airborne Empire

Airborne Empire

Fliegende Stadt mit cleverer Balance, flachem Kampf und Crashes

71
Bloobs Adventure Idle

Bloobs Adventure Idle

Berge an Content und Prestige, doch das Idlen bleibt Handarbeit

71
Soulmask

Soulmask

Tribe-Automation mit echter Tiefe, erstickt im Menü-Dschungel

71
Laysara: Summit Kingdom

Laysara: Summit Kingdom

Baust du am Hang hoch, bis das Endspiel zum Abriss-Grind wird

70
MegaFactory Titan

MegaFactory Titan

Pull-Maglevs als geniale Idee, Balance-Umbau als Stolperstein

70
Supermarket Chaos

Supermarket Chaos

Entspanntes Regale-Einräumen, das an inkonsistenten Stapelgrößen scheitert

70
Battlestar Galactica: Scattered Hopes

Battlestar Galactica: Scattered Hopes

Galactica auf der Flucht: starker Krisen-Loop, gnadenloser Zufall

69
Fortune Mill

Fortune Mill

Fünf Glücksspiel-Minigames finanzieren einander, bis das NG+ leerläuft

68
Diggin

Diggin

Fünf Euro, vier Stunden: Graben ohne zweiten Gang

66
Eden Crafters

Eden Crafters

Vom Giftplaneten zur grünen Welt: befriedigend trotz klobiger Bauklötze

66
Astro Colony

Astro Colony

Förderband-Automation, die packt, hinter einem 1.0 voller Baustellen

64
Space Haven

Space Haven

Schöner Raumschiff-Baukasten mit zu flachem Maschinenraum

64
Survival Machine

Survival Machine

Rollende Festung mit hübscher Idee, die Technik hält nicht mit

58