Tactical
41 Spiele im Test, nach Wertung sortiert.

Emberward
Eigene Wege, eigenes Tower-Defense-Glück

Into the Breach
Jeder Zug: vollständige Information, kein Alibi für Fehler

FTL: Faster Than Light
Die Luftschleuse bleibt die beste Waffe der Galaxis

Worlds Upon The Wind
Ein Deckbuilder beweist, dass Spannung keinen Kampf braucht

XCOM 2
Der Zugtimer macht aus deiner Vorsicht eine Schwäche

Heat Signature
Der beste Geschichten-Generator über zerschossene Raumschiff-Fenster

Cobalt Core
Eine Kampflinie, drei Crewmitglieder, kein verstecktes Rätsel

IRON NEST: Heavy Turret Simulator
Riesenkanone von Hand richten: wuchtig, doch bald ideenarm

Backpack Battles
Rucksack packen entscheidet den Kampf, ganz ohne Zeitdruck

Mechabellum
Kontern beginnt vor dem Kampf, der Zufallsfaktor-Streit danach

Across the Obelisk
Vier Helden, ein Schadensstapel, der ins Absurde wächst

BATTLETECH
Bergen, umbauen, ausrücken: Mercenary-Loop mit echtem Gewicht

Terra Invicta
Die tiefste Strategie-Simulation, die dich ständig im Stich lässt

The Banner Saga
Wikinger-Saga mit Wucht, die im Kampfsystem stolpert

Valkyria Chronicles
Aquarell-Krieg mit Tiefe und fiesen Schwierigkeitsspitzen

MENACE
Suppression entscheidet den Feuerkampf, die Gegner-KI nervt im Nebel

Oaken Tower
Slot-Machine-Shop macht gierig, bis Grandmaster zum Münzwurf wird

Tabletop Tavern
Total-War-Schlachten als Run, doch nach 30 Stunden ist die Truhe leer

Xenonauts 2
Klassisches X-COM ohne Kanten, entwertet vom Friedensschluss am Ende

Quasimorph
Klone verheizen, tiefer vordringen, aus jedem Verlust lernen

Shroom and Gloom
Pilzwahnsinn mit Kartenkunst und heißlaufender Technik

Heroes of Science and Fiction
Sci-Fi-Erbe von HoMM3, das auf großen Karten ins Stocken gerät

LONESTAR
Mach deine Zahl größer: cleverer Würfel-Deckbuilder mit Hundepilot

Stackflow
Modernes Tetris trifft Balatro, doch das Deck bleibt flach

Angels Fall First
Vom Bodengefecht bis zur Raumschlacht, roh aber einzigartig

Dome Keeper
Graben, ballern, wiederholen: der perfekte Feierabend-Roguelite

Loop Hero
Karten legen, Loop laufen, grinden: brillanter Kern, zäher Spätverlauf

Sol Cesto
Prächtiges Glücksspiel-Roguelite, das am fehlenden Run-Speicher krankt

Dead Weight
Gegner in den Abgrund schubsen: stark, bis der Nachschub ausgeht

Gordian Quest
D&D-Kampagnenstruktur mit Deckbuilder-Mechaniken: tiefer als erwartet, rauer als nötig

Heroes of Might and Magic: Olden Era
Concentration und Skill-Trees vertiefen den Kampf, die Kampagne enttäuscht

Two Point Hospital
Theme Hospital im neuen Gewand, aber die Tiefe bleibt flach

Anomaly President
Reizvolles Doppelleben, dem der Speicherpunkt fehlt

Battlestar Galactica: Scattered Hopes
Galactica auf der Flucht: starker Krisen-Loop, gnadenloser Zufall

STAR WARS Zero Company™
Wie viel Feinschliff fehlt der besten Star-Wars-Taktik seit Jahren?

OpenFront
Große Karte, kleiner Mehrwert

Urban Strife
Beute-Raids füttern deinen Unterschlupf, Menü-Freezes fressen die Geduld

XCOM: Chimera Squad
Der XCOM-Ableger als zugängliche Breach-Taktik mit Reibung

GROUND BRANCH
Waffenbasteln auf Spitzenniveau, doch die KI zielt durch Wände

Warhammer 40,000: Mechanicus II
Tech-Priester verlieren den Bastelkasten, die Gefechte gewinnen an Biss

Wild Assault
Griffiges Geballer und Tier-Helden in Lobbys voller Bots