War
17 Spiele im Test, nach Wertung sortiert.

XCOM 2
Der Zugtimer macht aus deiner Vorsicht eine Schwäche

ENDLESS Space 2
Das eleganteste Weltraum-4X mit dem grausamsten Tutorial

IRON NEST: Heavy Turret Simulator
Riesenkanone von Hand richten: wuchtig, doch bald ideenarm

Mechabellum
Kontern beginnt vor dem Kampf, der Zufallsfaktor-Streit danach

Terra Invicta
Die tiefste Strategie-Simulation, die dich ständig im Stich lässt

Valkyria Chronicles
Aquarell-Krieg mit Tiefe und fiesen Schwierigkeitsspitzen

Heroes' Vow: Three Kingdoms
Drei Reiche zum Ausleben, Kriege zum Erdulden

Tabletop Tavern
Total-War-Schlachten als Run, doch nach 30 Stunden ist die Truhe leer

Heroes of Science and Fiction
Sci-Fi-Erbe von HoMM3, das auf großen Karten ins Stocken gerät

Tears of Metal
Der Highlander wütet, das Roguelite hinkt noch hinterher

Totally Accurate Battle Simulator
Wackelpuppen im Krieg: Physik-Chaos mit überraschender Tiefe

Heroes of Might and Magic: Olden Era
Concentration und Skill-Trees vertiefen den Kampf, die Kampagne enttäuscht

OpenFront
Große Karte, kleiner Mehrwert

Sir, We Have an Orc Problem
Orks wie Wasser: gute Idee, viel zu dünn gestreut

GROUND BRANCH
Waffenbasteln auf Spitzenniveau, doch die KI zielt durch Wände

Warhammer 40,000: Mechanicus II
Tech-Priester verlieren den Bastelkasten, die Gefechte gewinnen an Biss

Wild Assault
Griffiges Geballer und Tier-Helden in Lobbys voller Bots