„Drei Reiche zum Ausleben, Kriege zum Erdulden“
Das Spiel
Heroes’ Vow ist ein Sandbox-RPG vor dem Hintergrund der Drei Reiche im alten China. Ihr könnt als Herrscher leben, als Hofbeamter einem Fürsten dienen oder euch fern der Kämpfe als Einsiedler zurückziehen. Der Alltag kreist um Beziehungen, Familiengründung, den Ausbau persönlicher Fähigkeiten und die Verwaltung eigener Besitztümer. Je nach eingeschlagenem Weg regiert ihr zudem Städte, bildet Heere für den Krieg aus und zieht in Schlachten, um rivalisierende Fraktionen zu unterwerfen, sei es im Einklang mit der Geschichte oder gegen sie.
Fazit
Heroes’ Vow ist eine ambitionierte, oft brillante, aber auch chaotische Sandbox zu den Drei Reichen. Gerade dort, wo es am meisten zählt, geht der Plan auf: Das Spiel bietet ein Maß an Freiheit und Rollenspieltiefe, nach dem Fans von Koeis klassischen Offizierssimulationen lange gesucht haben. Den eigenen Weg zu formen, hat echte Zugkraft. Gleichzeitig schleppt diese große Vision viel Ballast mit. Die groß angelegten Schlachten sind ein unbeholfener Scherbenhaufen, die Benutzeroberfläche arbeitet ständig gegen euch, und ein ganzer Schwarm an Bugs kann einen vielversprechenden Run abrupt stoppen. Das ist ein Spiel, das man nur mit einer langen Liste an Warnhinweisen empfiehlt. Für die richtige Zielgruppe ist die Kernfantasie aber stark genug, damit sich all das trotzdem lohnt.
Gefällt dir, wenn …
- +Ihr liebt Sandbox-RPGs, in denen ihr die Hauptquest ignorieren und einfach ein Leben führen könnt.
- +Die Ära der Drei Reiche ist ein Setting, in dem ihr euch verlieren wollt.
- +Ihr bevorzugt eine große Auswahl an Möglichkeiten statt einiger weniger stark auspolierter Systeme.
Nichts für dich, wenn …
- −Technische Holprigkeiten, Abstürze und eine verwirrende Benutzeroberfläche für euch Ausschlusskriterien sind.
- −Ihr geschliffene, taktische Echtzeitstrategie-Gefechte erwartet.
- −Uneinheitliche oder KI-generierte Artstyles euch massiv abschrecken.
Wertung
- +Das Rollenspiel aus der Perspektive einzelner Offiziere lässt euch enorm frei agieren und zieht glaubhaft in seine Welt hinein.
- +Die große Bandbreite an Kampfformen, darunter kartenbasierte Duelle und Debatten, hält Begegnungen abwechslungsreich.
- −Groß angelegte Legionsschlachten im RTS-Stil sind unbeholfen, mit schwacher Steuerung und kaum Hilfestellung.
- −Belagerungen frustrieren besonders und lassen sich zudem mit simplen Taktiken leicht aushebeln.
- +Die weitläufige Sandbox gibt euch viel Freiheit, eigene Ziele zu verfolgen.
- +Zahlreiche ineinandergreifende Systeme wie Familie, Handel und Stadtverwaltung sorgen für große Breite.
- +Das Spiel ermöglicht sehr unterschiedliche Spielweisen, vom erobernden Kriegsherrn bis zum zurückgezogenen Einsiedler.
- −Viele Systeme wirken für sich genommen eher oberflächlich, wodurch Breite wichtiger erscheint als Tiefe.
- −Vor allem Familien- und Sozialsystem fehlt es an wirklich gehaltvoller Substanz.
- +Der reiche historische Hintergrund der Drei Reiche wird wirkungsvoll genutzt.
- +Ihr habt spürbar Einfluss darauf, historische Ereignisse nachzuvollziehen, zu lenken oder vollständig umzuschreiben.
- +Innerhalb dieses historischen Rahmens entstehen starke, aus dem Spiel heraus wachsende Rollenspielgeschichten.
- +Die zentrale Spielschleife ist stark genug, dass manche über die visuellen Schwächen hinwegsehen können.
- −Die neuen KI-generierten Charakterporträts stoßen vielerorts auf Ablehnung und werden als billig oder seelenlos beschrieben.
- −Die 3D-Modelle im Spiel sind von niedriger Qualität und erinnern an Assets aus einer Mobile-Game-Werbung.
- −Hinzu kommen technische Performance-Probleme, darunter Hänger und Treiberabstürze.
- +Ein offizieller Mod-Editor ist enthalten, sodass die Community eigene Inhalte erstellen und teilen kann.
- −Erhebliche Bugs ziehen sich durchs Spiel, darunter häufige Abstürze und beschädigte Spielstände.
- −Die Benutzeroberfläche ist verwirrend und erschließt sich beim Navigieren kaum.
- −Der Einstieg misslingt, weil Tutorials unzureichend ausfallen und die Enzyklopädie im Spiel zu wenig hilft.
Wertung