Real-Time Strategy
12 Spiele im Test, nach Wertung sortiert.
Dyson Sphere Program
Fabrikbau bis zur Dyson-Sphäre: kosmische Skala, echter Biss
ENDLESS Space 2
Das eleganteste Weltraum-4X mit dem grausamsten Tutorial
Frostpunk
Wenn der Generator ausfällt, frierst du mit
Mechabellum
Kontern beginnt vor dem Kampf, der Zufallsfaktor-Streit danach
Anno 1800
Tiefe Wirtschaftssimulation mit epischem Umfang, die der Launcher klein zu machen versucht
Tabletop Tavern
Total-War-Schlachten als Run, doch nach 30 Stunden ist die Truhe leer
The Riftbreaker
Twin-Stick-Shooter und Tower Defense in einem wilden, blutigen Genre-Sandwich
The Crust
Mondkonzerne im Nacken, die Fabrik unter Strom
Airborne Empire
Fliegende Stadt mit cleverer Balance, flachem Kampf und Crashes
Battlestar Galactica: Scattered Hopes
Galactica auf der Flucht: starker Krisen-Loop, gnadenloser Zufall
OpenFront
Große Karte, kleiner Mehrwert
Sineus Arena Survivors
Guter Horden-Loop, den kaputte Skalierung und Launch-Bugs zerreißen