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Planet Zoo 2

Planet Zoo 2

„Neuer Tierpark, alter Ärger“

Das Spiel

In Planet Zoo 2 baut und verwaltet ihr Zoos rund um den Globus. Als Fortsetzung bringt das Spiel neue Tierarten ins Programm, darunter vollständig aquatische Spezies für Aquarien und fliegende Vögel für große Volieren. Die Spielschleife dreht sich weiter um den Bau von Gehegen, das Wohlergehen der Tiere und zufriedene Gäste. Neu sind außerdem Wildlife Reserves, in denen ihr Tiere zu Naturschutzzwecken in größere, halbwilde Umgebungen auswildert. Damit verschiebt sich der Schwerpunkt weg vom Parkmanagement und hin zur Beobachtung.

Fazit

Planet Zoo 2 sollte die größere, wildere Weiterentwicklung werden, ist zum Start aber das kleinere, kaputte Spiel geworden. Aquatische und fliegende Tiere klingen auf dem Papier hervorragend, in der Praxis bleibt davon jedoch ein ungeprüftes Bug-Chaos, das sich wie ein deutlicher Rückschritt anfühlt. Wenn Kernfunktionen fehlen und der Franchise-Modus ständig von Abstürzen geplagt wird, wirkt das Ganze weniger wie eine echte Fortsetzung als wie ein Betatest zum Vollpreis. Für eine Community, die deutlich mehr erwartet hat, ist das eine herbe Enttäuschung.

Gefällt dir, wenn …

  • +du ein geduldiger Sandbox-Spieler bist und vor allem neue Bauwerkzeuge für Zoo-Blaupausen willst.
  • +du den ersten Teil geliebt hast und bereit bist, viele Monate auf Patches zu warten, die dieses Spiel in Ordnung bringen.
  • +du gern schöne Dioramen gestaltest und dich nicht an flachen Management-Mechaniken störst.

Nichts für dich, wenn …

  • −du von einer Fortsetzung eine ausgereifte Verbesserung des Originals erwartest.
  • −spielzerstörende Bugs oder gelöschte Spielstände für dich ein Ausschlusskriterium sind.
  • −du vom ersten Tag an eine tiefgehende, funktionierende Management-Simulation willst.

Wertung

Gameplay
  • +Das Bauen geht dank gestraffter Werkzeuge wie dem Nature Brush und verbesserten Wegesystemen leichter von der Hand.
  • +Die grundlegende Spielschleife aus Gehegeplanung und Tierbeobachtung macht nach wie vor Spaß.
  • −Wichtige Komfortfunktionen aus dem ersten Spiel fehlen, wodurch schon grundlegende Verwaltungsaufgaben mühsam werden.
  • −Der Fortschritt im Franchise-Modus kommt durch Bugs oder frustrierende Designentscheidungen immer wieder zum Stillstand.
  • −Wegen des mangelnden Feinschliffs arbeiten zentrale Mechaniken oft unzuverlässig.
Spieltiefe
  • +Mit Wasser- und Flugtieren wächst der Tierbestand, und damit auch der kreative Spielraum beim Gehegebau.
  • +Wildlife Reserves setzen in der Endphase ein neues, thematisch interessantes Ziel jenseits des üblichen Zoos.
  • −Neue Features wie Volieren wirken unfertig, zumal die Auswahl an Vögeln enttäuschend klein ausfällt.
  • −Wildlife Reserves fehlt es an jeder nennenswerten Mechanik. Sie funktionieren eher wie ein passives Diorama als wie ein echtes Spielsystem.
  • −Wirtschaft und Fortschritt des Franchise-Modus wirken kaputt und zwingen euch in freudlose Schleifen, nur um Tiere freizuschalten.
Atmosphäre
  • +Das Naturschutzthema kann eine ehrliche emotionale Bindung zu den Tieren schaffen, die ihr versorgt und auswildert.
  • −Das erzählerische Potenzial der Wildlife Reserves verpufft, weil ihnen mechanische Tiefe fehlt.
Präsentation
  • +Wassereffekte und einige neue Tiermodelle zeigen klar erkennbare grafische Verbesserungen.
  • +Die überarbeitete Beleuchtungsengine sorgt in Innenräumen und dunklen Umgebungen für glaubwürdigere Bilder.
  • −Insgesamt ist die Optik uneinheitlich; auf manche wirkt sie flach oder weniger farbenfroh als im ersten Spiel.
  • −Tieranimationen können steif wirken oder von Bugs gestört werden.
  • −Die Leistung schwankt extrem. Auf ganz unterschiedlicher Hardware wurden heftige Ruckler und Abstürze gemeldet.
Umsetzung
  • +Der grundlegende Baukasten für kreative Gestaltung ist mächtig und flexibel, wenn er denn funktioniert.
  • −Das Spiel steckt voller allgegenwärtiger, oft spielzerstörender Bugs, von beschädigten Spielständen bis zu ständigen Abstürzen.
  • −Es wirkt wie ein Early-Access-Titel zum Vollpreis, bei dem die Spielerschaft als Betatester herhalten soll.
  • −Rückschritte bei UI und Grundfunktionen gegenüber Planet Zoo 1 lassen das Ganze unausgereift und frustrierend wirken.
58/ 100
Atlas-
Wertung
Steam
61.5%
positiv
Metacritic
85
/ 100
Entwickler
Frontier Developments
Erschienen
13 Oct, 2026
Bewertet am
19. Oktober 2026
Auf Steam ansehen →