„Büroprügler mit Biss, Vollversion ohne Reife“
Das Spiel
„Stick It to the Stickman“ ist ein physikbasierter Prügler, in dem du dich durch die Hierarchie eines Konzerns nach oben kämpfst. Jeder Run ist ein Rogue-Lite-Aufstieg durch Büroetagen, auf denen du andere Strichmännchen-Angestellte verprügelst. Du sammelst neue Attacken und schaltest verschiedene Klassen frei, um dir ein ausreichend starkes Moveset für die Führungsetage zusammenzustellen. Das Ziel ist, deine Kollegen ganz wörtlich aus dem Weg zu räumen, um ganz nach oben zu kommen.
Fazit
In „Stick It to the Stickman“ steckt ein brillant chaotischer Prügler. Einen Praktikanten in eine Gruppe Sicherheitsleute zu treten und dann der Physik-Engine beim Rest zuzusehen, ist wirklich witzig. Nur steckt dieser Spaß in einem enttäuschend ruppigen Gesamtpaket fest. Für einen 1.0-Release häufen sich Performance-Aussetzer und Bugs, die Runs beenden. Noch schwerer wiegt, dass Inhalte fehlen, die während des Early Access versprochen wurden. Das hinterlässt das Gefühl von unerfülltem Potenzial und verdirbt das ganze Unterfangen.
Gefällt dir, wenn …
- +Du chaotische Prügler mit Physik magst, bei denen der Wahnsinn das eigentliche Konzept ist.
- +Satirischer Bürohumor und Prügel für Konzernschergen klingen für dich nach einer guten Zeit.
- +Du kannst über technischen Murks hinwegsehen, wenn die Schleife simpel ist und auf dumme Art Spaß macht.
Nichts für dich, wenn …
- −Du erwartest von einem 1.0-Release Feinschliff und vollständige Inhalte.
- −Schwache Performance und häufige Bugs verderben dir ein Spiel sehr schnell.
- −Du hast das Spiel im Early Access verfolgt und mit den versprochenen Funktionen gerechnet.
Wertung
- +Die physikbasierten Kämpfe sind herrlich chaotisch und zuverlässig komisch.
- +Eine ordentliche Auswahl an freischaltbaren Figuren und Fähigkeiten hält die Action abwechslungsreich.
- −Die Spielschleife im Kampf ist auf Dauer zu simpel und wiederholt sich schnell.
- −Wenn dich Gegnerhorden in eine Betäubungskette zwingen, kann ein Run völlig aus dem Nichts enden.
- +Die Physik-Engine und Kombos aus Fähigkeiten sorgen für emergente Spielsituationen, die den Wiederspielwert etwas anheben.
- +Die unterschiedlichen Angestelltenklassen decken klar unterscheidbare Spielweisen ab.
- −Der 1.0-Release lässt Funktionen vermissen, die im Early Access versprochen wurden, etwa den Spielmodus „science center“.
- −Sobald sich das anfängliche Chaos abgenutzt hat, wirkt das Spiel ziemlich dünn.
- −Manche Builds auf höherem Niveau sind unausgewogen und machen Kämpfe fast belanglos.
- +Die satirische Sicht auf Konzernkultur liefert durchgehend Stoff für Witze.
- +Die schlichte Prämisse, sich die Karriereleiter hochzuprügeln, funktioniert und ist komisch.
- +Der minimalistische Strichmännchen-Look passt sehr gut zum chaotischen, albernen Ton des Spiels.
- −Selbst auf starker Hardware treten häufig massive Leistungsprobleme auf, inklusive Lag und Rucklern.
- −Sobald viele Gegner gleichzeitig auf dem Bildschirm sind, bricht die Bildrate deutlich ein.
- +Trotz seiner technischen Probleme bleibt die grundlegende Spielschleife für viele spielbar.
- −Das Spiel steckt voller Bugs, darunter Grafikfehler und Soft-Locks, die einen Run beenden.
- −Für einen vollwertigen Release wirkt das Ganze unfertig und ohne Feinschliff.
- −Wichtige Beschreibungen von Fähigkeiten fehlen, sodass oft nur Raten bleibt.
- −Die Benutzeroberfläche ist bei Aufgaben wie dem Neubelegen von Tasten umständlich.
Wertung