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Castlevania: Belmont's Curse

Castlevania: Belmont's Curse

„Peitsche stark, Präzisionssprünge unerquicklich“

Das Spiel

23 Jahre nach „Dracula's Curse“ schickt dieses 2D-Action-Exploration-Spiel mit Rose Belmont eine neue Hauptfigur ins Rennen. Konami entwickelt den Titel gemeinsam mit dem Studio hinter „Dead Cells“ und verbindet klassische Castlevania-Erkundung mit moderner, flüssiger Kampfmechanik. Im Zentrum stehen Sprungpassagen und Gefechte in Draculas Schloss, wobei die Peitsche zugleich als Greifhaken für die Fortbewegung dient. Die Handlung setzt die Netflix-Animationsserie direkt fort.

Fazit

„Belmont's Curse“ ist eine selbstbewusste und wunderschöne Rückkehr für Castlevania, getragen von den flüssigen Kämpfen und der starken Fortbewegung des „Dead Cells“-Teams. Rose Belmonts Abenteuer trifft den Ton der Netflix-Serie überzeugend, und die Action mit der Greifhaken-Peitsche macht hervorragende Figur. Übermäßig harte Sprungpassagen und eine ganze Reihe technischer Startprobleme sorgen zwar für deutliche Dämpfer, doch Erkundung und Kämpfe sind stark genug, um das Spiel zu stemmen.

Gefällt dir, wenn …

  • +Du mochtest die flüssige Bewegung von „Dead Cells“ und willst sie in einem Metroidvania sehen.
  • +Du bist Fan der Castlevania-Netflix-Serie und ihres Erzähltons.
  • +Anspruchsvolle Plattforming-Passagen, bei denen Präzision alles ist, suchst du gezielt.

Nichts für dich, wenn …

  • −Du erwartest ein traditionelles Castlevania mit klassischen Subwaffen und RPG-Systemen.
  • −Harte Plattforming-Prüfungen mit Soforttod sind für dich eine große Frustquelle.
  • −Du bestehst auf einem technisch makellosen Start ohne Bugs.

Wertung

Gameplay
  • +Die Peitsche als Greifhaken erweitert die Fortbewegung um eine neue Ebene, die sich flüssig spielt und richtig gut anfühlt.
  • +Die Kämpfe reagieren schnell und treffen mit spürbarer Wucht, ganz auf moderne Art.
  • +Die Bewegung ist akrobatisch, geschmeidig und macht schon in der reinen Fortbewegung viel her.
  • −Die Sprungpassagen driften oft in harte Pixel-Perfektion ab und können dadurch mühselig werden.
  • −Zu viele Räume mit Soforttod-Stacheln unterbrechen den Erkundungsfluss immer wieder.
  • −Beim Spawnen fehlt jede Unverwundbarkeitsphase, sodass man sofort unvermeidbaren Schaden fressen kann.
Spieltiefe
  • +Mit anpassbaren Schwierigkeitsreglern lässt sich die Herausforderung sehr genau auf die eigenen Vorlieben zuschneiden.
  • +Für seinen Preis steckt viel drin, und wer alles abschließen will, ist Dutzende Stunden beschäftigt.
  • +Eine ordentliche Auswahl an Waffen und magischen Fähigkeiten unterstützt mehrere Spielstile.
  • −Für den Wiederspielwert fehlen Serienstandards wie ein Boss-Rush-Modus oder New Game+.
  • −Dass das klassische Subwaffen-System mit Herzen deutlich in den Hintergrund tritt, lässt die zentrale Spielschleife auf Dauer eintöniger wirken.
Atmosphäre
  • +Rose Belmont hinterlässt als neue Hauptfigur einen starken und überzeugenden Eindruck.
  • +Die Geschichte funktioniert glaubhaft als Fortsetzung der Castlevania-Animationsserie von Netflix.
  • −Die Dialoge wirken stellenweise steif oder unnatürlich.
  • −Die Erzählrichtung und die Neuinterpretation der Lore haben einen Teil der langjährigen Reihenfans vor den Kopf gestoßen.
Präsentation
  • +Die künstlerische Gestaltung bleibt durchweg prächtig, mit detailreichen Umgebungen und flüssigen Figurenanimationen.
  • −Der Soundtrack schafft Atmosphäre, bringt aber nicht die einprägsamen, ikonischen Hymnen mit, für die die Reihe bekannt ist.
  • −Die Performance schwankt teils deutlich, inklusive Rucklern und Framedrops, besonders auf Handheld-Geräten.
Umsetzung
  • +Die Karte bietet nützliche Komfortfunktionen, etwa das Markieren vollständig erkundeter Bereiche.
  • +Auf leistungsstarken PCs läuft das Spiel für viele weitgehend stabil und technisch sauber.
  • −Zum Start häufen sich die Probleme, und manche müssen erst auf Workarounds aus der Community zurückgreifen, um das Spiel überhaupt zu starten.
  • −Das Schnellreisesystem ist ungewöhnlich langsam und schlecht umgesetzt, was eher von seiner Nutzung abhält.
  • −Technische Probleme wie Freezes, Abstürze und Geistereingaben verhageln einem Teil der Spielerschaft das Spielerlebnis.
81/ 100
Atlas-
Wertung
Steam
86.1%
positiv
Entwickler
KONAMI, Evil Empire
Erschienen
14 Oct, 2026
Bewertet am
2. November 2026
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