Das Spiel
Baba Is You ist ein Rätselspiel, in dem die Spielregeln als manipulierbare Textblöcke auf dem Spielfeld selbst existieren. Du schiebst diese Blöcke herum, um Aussagen wie "Baba Is You" oder "Wall Is Stop" umzuschreiben und damit die Spielmechaniken fundamental zu verändern. Ziel jedes Levels ist es, die jeweils geltende Gewinn-Bedingung zu erfüllen, indem du durch systematisches Experimentieren mit den Regeln unerwartete Lösungswege freischließt.
Fazit
Baba Is You nimmt die Grundregeln seiner eigenen Welt und legt sie dir als verschiebbare Blöcke vor die Füße. Was wie Software für Vorschulkinder aussieht, ist eines der härtesten und klügsten Puzzlespiele der letzten Jahre. Wer gerne über die eigenen Denkblockaden stolpert und den Moment liebt, in dem alles klickt, findet hier kaum etwas Vergleichbares.
Gefällt dir, wenn …
- +du den Moment liebst, in dem nach langem Grübeln plötzlich alles klickt
- +du dich gerne stundenlang an einem einzigen Rätsel festbeißt
- +dir rein kopflastiges Knobeln ohne erzählte Geschichte reicht
Nichts für dich, wenn …
- −dich ein Level frustriert, das dich komplett ausmauert
- −du eine Geschichte oder Spielwelt neben der Mechanik brauchst
- −das Ausnutzen obskurer Edge-Cases dir den Spaß nimmt
Wertung
- +Eine einzige Mechanik, das Verschieben von Regelblöcken, erzeugt hunderte völlig unterschiedlicher Rätsel
- +Klare Eingaben und unmittelbares Undo ermöglichen schnelles Experimentieren ohne Frustration durch schlechte Controls
- +Steile, aber faire Lernkurve, die neue Konzepte über simple Levels einführt
- −Der Schwierigkeitsgrad zieht brutal an, einzelne Levels mauern dich komplett aus
- −Manche Lösungen verlangen das Ausnutzen obskurer Edge-Cases, was nicht jedem schmeckt
- −Wenn du an einem Rätsel hängst, hängst du oft stundenlang ohne Fortschritt
- +Du formst die Logik der Welt selbst um, statt nur Kisten zu schieben, und genau darin liegt die wahre Tiefe
- +Zwei freischaltbare Level-Packs und DLCs strecken das Ganze enorm, manche Spieler investieren dreistellige Stundenzahlen
- +Für rund 12 Euro bekommst du je nach Hartnäckigkeit 40 bis weit über 100 Stunden Knobelarbeit, das Preis-Leistungs-Verhältnis ist absurd gut
- −Die Haupträtsel sind nach dem Lösen verbraucht und bieten wenig Grund zur Rückkehr
- +Die visuelle Sprache des Spiels ist selbst ein Witz und ein Rätselwerkzeug, auch ohne erzählte Geschichte
- +Krakelige kleine Zeichnungen, die aussehen wie ein Kinderbuch und gerade deshalb perfekt zur Mechanik passen
- +Charmante und eigenwillige Optik mit klarer Lesbarkeit, die Funktionalität über Schönheit stellt
- +Sound untermalt die verspielte Optik funktional, ohne sich in den Vordergrund zu drängen
- +Läuft sauber ohne technische Patzer, bei einem 2D-Puzzle dieser Machart kaum ein Thema
Wertung