Real-Time Strategy
12 Spiele im Test, nach Wertung sortiert.

Dyson Sphere Program
Fabrikbau bis zur Dyson-Sphäre: kosmische Skala, echter Biss

ENDLESS Space 2
Das eleganteste Weltraum-4X mit dem grausamsten Tutorial

Frostpunk
Wenn der Generator ausfällt, frierst du mit

Mechabellum
Kontern beginnt vor dem Kampf, der Zufallsfaktor-Streit danach

Anno 1800
Tiefe Wirtschaftssimulation mit epischem Umfang, die der Launcher klein zu machen versucht

Tabletop Tavern
Total-War-Schlachten als Run, doch nach 30 Stunden ist die Truhe leer

The Riftbreaker
Twin-Stick-Shooter und Tower Defense in einem wilden, blutigen Genre-Sandwich

The Crust
Mondkonzerne im Nacken, die Fabrik unter Strom

Airborne Empire
Fliegende Stadt mit cleverer Balance, flachem Kampf und Crashes

Battlestar Galactica: Scattered Hopes
Galactica auf der Flucht: starker Krisen-Loop, gnadenloser Zufall

OpenFront
Große Karte, kleiner Mehrwert

Sineus Arena Survivors
Guter Horden-Loop, den kaputte Skalierung und Launch-Bugs zerreißen