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The Sims 4

The Sims 4

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„Lebenssimulation als Dauerbaustelle hinter einer Paywall-Mauer“

Das Spiel

The Sims 4 ist ein Lebenssimulator, in dem man virtuelle Charaktere erschafft und deren Alltag gestaltet. Man kümmert sich um ihre Bedürfnisse wie Hunger und Schlaf, lässt sie Karrieren verfolgen, Beziehungen aufbauen und Häuser einrichten. Die Minute-zu-Minute-Gameplay besteht darin, Befehle zu vergeben, Entscheidungen zu treffen, was die Sims gerade tun sollen, und dabei zuzuschauen, wie sie ihre täglichen Routinen absolvieren.

Fazit

Die Sandbox von Sims 4 lässt dich Geschichten bauen, an denen du Stunden hängst, doch das kostenlose Grundspiel fühlt sich an wie eine Demo. Wer die volle Erfahrung will, zahlt vierstellige Beträge für DLCs, die regelmäßig durch Updates zerbrechen. Ein faszinierender Kreativbaukasten, von EA so gemolken, dass selbst langjährige Fans abspringen.

Gefällt dir, wenn …

  • +du gern eigene Geschichten in einer Sandbox ohne festes Ziel erzählst
  • +du dich stundenlang im Bau- und Gestaltungsmodus verlieren kannst
  • +du Spaß daran hast, dass Dramen aus dem Zusammenspiel der Systeme entstehen statt aus Skripten

Nichts für dich, wenn …

  • du erwartest, dass das Spiel dir eine eigene Erzählung vorgibt
  • du eine vollständige Erfahrung aus dem Grundspiel willst statt sie über DLCs zusammenzukaufen

Wertung

Gameplay
  • Sims bleiben stehen statt Befehle auszuführen, wie beim Essen
Spieltiefe
  • +Bau- und Gestaltungsmodus motiviert über Stunden, wenn man sich darauf einlässt
  • +Sandbox ohne festes Ende, die eigene Geschichten erzeugt
  • +Sozialsysteme bieten echte Tiefe, wenn man sie freilegen kann
  • Grundspiel ist ohne Erweiterungen schnell ausgereizt und dünn
  • Vollausstattung kostet laut Spielern fast 1.600 Dollar an DLC und Kits
  • Vorgänger wie Sims 2 und 3 boten mehr Features ohne Kaufzwang
Atmosphäre
  • +Geschichten entstehen durch den Spieler, nicht durch das Spiel, was maximale Freiheit ermöglicht
  • Die Welt gibt keine eigene Erzählung vor und bleibt erzählerisch passiv
Präsentation
  • +Optisch der sauberste Teil der Reihe, klare und freundliche Präsentation
  • +Soundtrack und Simlish-Geräuschkulisse erfüllen ihren Zweck unauffällig
  • Manche Veteranen bemängeln die stilisierten Texturen als schlechter als bei Sims 2
Umsetzung
  • Updates löschen Saves und machen das Spiel zeitweise unspielbar
  • Mods sterben nach jedem Patch
  • Spieler berichten von verschwundenen Speicherständen
58 / 100
Atlas-
Wertung
Steam
87%
positiv
Entwickler
Maxis
Erschienen
18 Jun, 2020
Bewertet am
8. Juni 2026
Auf Steam ansehen →