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The Book of Unwritten Tales 2

The Book of Unwritten Tales 2

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„Aventásia-Witz und Stimmen brillieren, bis ein Bug den Fortschritt blockt“

Das Spiel

The Book of Unwritten Tales 2 ist ein Point-and-Click-Adventure, das in der Fantasy-Welt Aventásia angesiedelt ist. Du stuerst eine wechselnde Gruppe von vier Charakteren durch räumliche Szenen, sammelst Objekte auf und löst Rätsel, indem du Gegenstände kombinierst oder mit NPCs sprichst. Die Geschichte folgt Wilbur, Ivo, Nate und Critter auf ihrer Quest, während sie Dialog-Optionen wählen und Umgebungen erkunden.

Fazit

KING Art liefert ein klassisches Point-and-Click-Adventure mit prächtig handgemalten Kulissen, scharf geschriebenen Figuren und Sprecherarbeit, die das ganze Genre stemmen könnte. Schade nur, dass Soft-Locks, Echo-Audio und ein paar Rätsel mit Trial-and-Error-Logik die Reise immer wieder ausbremsen. Wer LucasArts-Charme sucht und über technische Macken hinwegsieht, bekommt 15 bis 20 Stunden Aventásia.

Gefällt dir, wenn …

  • +du klassischen LucasArts-Charme und figurengetriebene Schreibe über alles stellst
  • +du dir gern Zeit für ein langes Adventure mit Meta-Witz und Easter Eggs nimmst

Nichts für dich, wenn …

  • du Rätsel willst, deren Ziel immer klar ist statt Trial-and-Error und Pixel-Sucherei
  • du nach dem ersten Durchgang echte Wiederspielanreize erwartest

Wertung

Gameplay
  • +Rätsel treffen oft den fairen, befriedigenden Ton klassischer Adventures
  • Viele Rätsel kippen in unklare Ziele und stures Abklicken ab
  • Trial-and-Error-Logik zwingt häufig zur Pixel-Sucherei oder Walkthrough
Spieltiefe
  • +15 bis 20 Stunden Kampagnenlänge für ein Adventure üppig bemessen
  • Zweiter Durchgang lohnt sich kaum, sobald Lösungen sitzen
  • Kein echte Wiederspielanreize vorhanden
Atmosphäre
  • +Pointierte, figurengetriebene Schreibe mit Meta-Witz und Easter Eggs
  • +Liebevolle Charakterisierung und Dialog tragen über schwächere Rätselmomente hinweg
  • Cliffhanger-Ende ohne geplante Fortsetzung lässt die Geschichte unaufgelöst
Präsentation
  • +Handgemalte Hintergründe und ausdrucksstarke Animationen sehen wie ein hochwertiger Zeichentrickfilm aus und haben kaum gealtert
  • +Sprecher liefern durchweg und gehören zum Besten im Genre
  • Audio-Bugs mit schwankender Lautstärke und Höhlen-Echo kratzen den Eindruck wiederholt an
Umsetzung
  • Game-breaking Soft-Locks und korrupte Speicherstände blockieren Spielstand komplett
  • Hallende Dialogspuren und Audio-Fehler ziehen sich durch viele Spielerberichte
68 / 100
Atlas-
Wertung
Steam
87.6%
positiv
Metacritic
80
/ 100
Entwickler
KING Art
Erschienen
19 Feb, 2015
Bewertet am
12. Juni 2026
Auf Steam ansehen →