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Return to Monkey Island

Return to Monkey Island

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„Guybrush kehrt zurück, und das Schreiben trägt fast alles“

Das Spiel

Return to Monkey Island setzt die Serie 30 Jahre nach dem Original fort und schickt dich als Guybrush Threepwood erneut auf die Suche nach dem geheimen des Monkey Island. Du navigierst durch Point-and-Click-Adventure-Mechaniken, sprichst mit Charakteren, sammelst Gegenstände und löst Rätsel, um voranzukommen. Das Spiel kombiniert klassische Adventure-Puzzles mit humorvoller Dialogschreiberei und baut dabei auf den etablierten Ton und die Charaktere der originalen Serie auf.

Fazit

Return to Monkey Island ist ein klassisches Point-and-Click-Adventure, das vom Witz seiner Dialoge und der Klugheit seiner Rätsel lebt, nicht von Systemtiefe. Der polarisierende Artstyle und ein Ende, das viele Fans kalt lässt, drücken die Stimmung, aber der Humor sitzt da, wo Ron Gilbert in Form ist. Wer die ersten drei Teile liebte, sollte zugreifen, alle anderen sollten wissen, dass das hier ein gemächliches Erzählspiel ist und kein Mechanik-Feuerwerk.

Gefällt dir, wenn …

  • +du Rätsel durch aufmerksames Zuhören statt blindes Durchklicken angehst
  • +du die ersten drei Teile liebst und auf Kontinuität im Ton stehst
  • +dir ein gemächliches Erzählspiel mehr liegt als ein Mechanik-Feuerwerk

Nichts für dich, wenn …

  • du Wiederspielwert und einen Grund für die zweite Runde brauchst
  • du emergente Systeme und spielerische Tiefenoptionen erwartest
  • dir Humor zu sehr im Fanservice verloren geht

Wertung

Gameplay
  • +Rätsel sind durchdacht und belohnen aufmerksames Zuhören statt blindes Durchklicken
  • +Optionales Hint-System nimmt Pixel-Hunting-Frustration ohne Zwang aus den Rätseln
Spieltiefe
  • Keine emergenten Systeme, das Adventure will keine spielerischen Tiefenoptionen bieten
  • Als lineares Adventure praktisch ohne Wiederspielwert, ein Durchlauf erschöpft den Inhalt
  • Achievements bieten nur minimalen Anreiz für eine zweite Runde
Atmosphäre
  • +Dialoge und Charakterschreiben treffen den LucasArts-Ton, wenn der Humor zündet
  • +Aufbau auf etablierten Charakteren und dem Ton der originalen Serie schafft Kontinuität
  • Das Meta-Ende enttäuscht einen Teil der Fans und hinterlässt einen bitteren Nachgeschmack
  • Humor verliert sich im Fanservice und verfehlt damit seinen eigenen Anspruch
Präsentation
  • +Sprachausgabe liefert erwartungsgerechtes Monkey-Island-Paket ab
  • Artstyle spaltet hart, manche Spieler steigen schon beim Hauptmenü aus
Umsetzung
  • +Sauber abgeliefert, keine Berichte über Abstürze oder technische Schnitzer
  • +Läuft auch auf schwacher Hardware problemlos
75 / 100
Atlas-
Wertung
Steam
90%
positiv
Metacritic
87
/ 100
Entwickler
Terrible Toybox
Erschienen
19 Sep, 2022
Bewertet am
8. Juni 2026
Auf Steam ansehen →