„Charmanter Schlagschlag, doch Feldspiel und Bugs bremsen die Neuauflage“
Das Spiel
Backyard Baseball ist die Neuauflage des Arcade-Baseball-Klassikers von Mega Cat Studios, in dem Kinderfiguren wie Pablo Sanchez auf Hinterhofplätzen antreten. Man schlägt, wirft und läuft Bases in Partien gegen KI oder lokale Gegner, sammelt Trading Cards und baut eigene Charaktere. Neben League Play gibt es Modi wie Home Run Derby, Wiggle Ball und Backyard Bash sowie ein Juice-Meter, das Sonderaktionen auflädt. Online-Multiplayer war zum Start noch nicht enthalten und mit 'coming soon' angekündigt. Gesteuert wird per Controller oder Tastatur.
Fazit
Backyard Baseball trifft den nostalgischen Nerv und lässt den Schlagschlag richtig knacken, verspielt seinen guten Eindruck aber im Feld und in der Technik. Das Feldspiel reagiert zu träge, League Play bietet kaum mehr als ein paar Teamwerte, und Soft Locks samt kaputten Speicherständen zeigen, dass hier zu früh veröffentlicht wurde. Wer das Original liebt und lokale Runden sucht, findet trotzdem seinen Spaß, sollte für 39 Euro und ohne Online-Modus aber genau abwägen. Ein paar Patches könnten viel geradebiegen, doch aktuell steckt die Neuauflage zwischen Charme und Baustelle fest.
Gefällt dir, wenn …
- +du das Backyard-Baseball-Original von früher wiedererleben willst
- +dir lokale Arcade-Partien mit Freunden wichtiger sind als tiefe Statistiken
- +du über technische Ecken hinwegsehen kannst, wenn der Look stimmt
Nichts für dich, wenn …
- −du eine tiefe Liga mit vollständigem Statistik-Tracking erwartest
- −dir Online-Multiplayer zum Kaufzeitpunkt wichtig ist
- −dich Bugs und träge Feldsteuerung schnell aus dem Spiel werfen
Wertung
- +Das Schlagen fühlt sich griffig an, besonders der Moment eines gelungenen Home Runs
- +Juice-Meter und Wurfindikator geben dem Arcade-Kern eine sichtbare Struktur
- −Das Feldspiel reagiert träge, Spieler laufen nicht dorthin, wo man sie hinschicken will
- −Die automatische Spielerauswahl greift im Feld oft zum falschen Charakter
- −Bälle an der Bande führen zu Pathing-Problemen bei den Feldspielern
- +Trading Cards und eigene Charaktererstellung geben Sammel- und Bastelanreize
- +Zusatzmodi wie Wiggle Ball und Backyard Bash lockern die reinen Ligaspiele auf
- −League Play bleibt flach, ohne ligaweite Statistiken oder Einblick in fremde Teams
- −Statistik-Tracking und Leaderboards sind rudimentär, nur die sieben anderen Teams tauchen auf
- −Der fehlende Online-Modus zum Start beschneidet die Langzeitmotivation spürbar
- +Die Kinderfiguren tragen den Charme und die Persönlichkeit des Originals weiter
- +Der nostalgische Ton der Vorlage kommt bei vielen Fans an
- −Die Kommentatoren wiederholen dieselben acht Intros so oft, dass es auffällt
- −Generische Spieler erscheinen teils als leere Porträtbilder
- −Die Persönlichkeit der Kinder tritt weniger hervor als in den alten Teilen
- +Die Charaktermodelle modernisieren die alten Sprites stimmig und liebevoll
- +Animationen und Sounddesign wirken in ruhigen Momenten poliert
- −Die Kommentatorspur läuft asynchron zum Spiel und plappert mitten in die Aktion
- −JPEG-Artefakte an Karten und Logos fallen negativ auf
- −Vereinzelte Render- und UI-Glitches trüben das Bild
- +Der grundlegende Umfang an Modi und Optionen ist von Anfang an vorhanden
- −Soft Locks, beschädigte Speicherstände und in Geometrie feststeckende Spieler häufen sich
- −Regeln werden teils falsch durchgesetzt, dazu kommen Physik-Anomalien beim Ball
- −Das Menü ist umständlicher als im Original und zwingt zu Tastenkürzeln statt Klicks
- −Tastaturbelegung lässt sich nicht anpassen
Wertung