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007 First Light

007 First Light

„Bond lernt schnell, die Mission bleibt eng“

Das Spiel

„007 First Light“ ist ein Action-Adventure aus der Third-Person-Perspektive, das die Anfänge von James Bond erzählt. Du schlüpfst in die Rolle eines jungen, noch unerprobten Rekruten, der sich durch das anspruchsvolle Trainingsprogramm des MI6 arbeiten muss. Dabei verfolgt das Spiel, wie Bond seine Fähigkeiten in Kampf, Schleichpassagen und Spionage ausbaut. Das Ganze ist ein lineares Einzelspieler-Abenteuer, das vor allem eine filmische Geschichte darüber erzählen will, wie der Agent seine berühmte Nummer verdient hat.

Fazit

IO Interactive präsentiert eine elegante und stilbewusste Ursprungsgeschichte für den berühmtesten Spion der Welt. „007 First Light“ überzeugt als filmisches Actionspiel, mit einer starken Erzählung und gelungenen Kämpfen, die die Bond-Fantasie sehr treffsicher einfangen. Wer allerdings die weitläufigen, systemischen Sandboxes der „Hitman“-Reihe des Studios erwartet, wird von der strengen Linearität und dem begrenzten Wiederspielwert enttäuscht sein. Das ist eine mitreißende Fahrt, aber eben eine, die konsequent auf Schienen bleibt.

Gefällt dir, wenn …

  • +Du eine lineare, filmische Story im Stil der „Uncharted“-Reihe erleben möchtest.
  • +Du James-Bond-Fan bist und eine aufwendig produzierte, werkgetreue Ursprungsgeschichte suchst.

Nichts für dich, wenn …

  • −Du die offene Sandbox-Struktur von IO Interactives „Hitman“-Reihe erwartest.
  • −Stark eingeschränkte Levels und wenig Wiederspielwert für dich K.-o.-Kriterien sind.

Wertung

Gameplay
  • +Nahkampf und Schusswechsel sind wuchtig und präzise.
  • +Gadgets wie die Q-Uhr verleihen den Begegnungen einen eigenständigen Spionage-Charakter.
  • −Die Bewegung ist stark eingeschränkt: Unsichtbare Wände und willkürlich platzierte Hindernisse sorgen für ein beengtes, lineares Spielgefühl.
  • −Die grundlegende Steuerung wirkt teils zu schlicht und lässt die Tiefe vermissen, die man von einem Spitzen-Actionspiel erwarten würde.
Spieltiefe
  • +Missionen lassen mehrere Wege zum Ziel zu, darunter auch gewaltfreie Optionen wie Bluffen oder vorgetäuschte Aufgabe.
  • −Das Verkleidungssystem wird zu wenig genutzt und fällt damit spürbar hinter der früheren Arbeit des Studios zurück.
  • −Die kleine Auswahl an Gadgets und ein Mangel an spürbarem Fortschritt untergraben die Grundidee dieser Origin-Story.
  • −Ist die Geschichte beendet, bietet die lineare Struktur kaum Anreiz für einen zweiten Durchgang.
Atmosphäre
  • +Das Spiel erzählt eine überzeugende, persönliche Ursprungsgeschichte für James Bond und zeigt seinen Weg zum 00-Agenten.
  • +Mit pointierten Dialogen und filmischen, brisanten Setpieces trifft es die klassische Bond-Stimmung sehr gut.
  • −Die Handlung stützt sich auf Genre-Klischees und leistet sich einige auffällige Ungereimtheiten.
  • −Wichtige emotionale Momente wirken bisweilen überhastet oder werden vom Skript irritierend schnell abgeräumt.
Präsentation
  • +Optisch ist das Spiel beeindruckend, mit einer filmischen Bildsprache, die auf starker Hardware besonders glänzt.
  • +Wenn Path Tracing sauber läuft, entsteht eine sehr dichte und stimmungsvolle Spielwelt.
  • −Die Leistung schwankt deutlich; vielfach werden CPU-Flaschenhälse, Ruckler und Abstürze gemeldet.
  • −Wer Path Tracing aktiviert, muss oft selbst auf leistungsstarken PCs mit massiven Einbrüchen bei der Bildrate rechnen.
  • −Auf manchen GPUs fehlt die Unterstützung für moderne Upscaling-Technologien wie FSR 4.1.1, bei Intel-Karten zudem XeSS.
Umsetzung
  • +Mit Standard-Einstellungen läuft das Kernpaket für viele Spieler ordentlich genug.
  • −Ein Sichtfeld-Regler fehlt komplett, obwohl das in modernen First-Person- und Third-Person-PC-Spielen eine Grundfunktion ist.
  • −Spieler berichten von verschiedensten Bugs, von Kameraproblemen und verschluckten Eingaben bis zu Soft-Locks, die den Fortschritt stoppen.
  • −Die Controller-Einstellungen funktionieren nicht immer zuverlässig und verlangen teils mehrere Anpassungen, bis sie korrekt greifen.
79/ 100
Atlas-
Wertung
Steam
90.1%
positiv
Metacritic
84
/ 100
Entwickler
IO Interactive A/S
Erschienen
26 May, 2026
Bewertet am
1. November 2026
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